معسكر تجربة المستخدم التفاعلي (UX)

في هذا المعسكر ستتلقى أكثر من 30 ساعة من المحتوى التعليمي التفاعلي المباشر عالي الجودة عبر الانترنت، وستتعلم وتطبق منهجية متكاملة في أبحاث المستخدم وتحليل البيانات وبناء الحلول التصميمية وصولاً إلى أول نموذج أولي (Wireframe).

duration

4 weeks

hours

30 ساعة

حول هذا المعسكر

ستنتقل من طرح الأسئلة الصحيحة على المستخدمين، إلى تحليل ما تجمعه من بيانات، وترتيب المشكلات بحسب أولويتها، وصولاً إلى حلول تصميمية مبنية على فهم حقيقي لا على افتراضات. هذا المعسكر لا يعلّمك كيف تجري مقابلة فحسب، بل يبني طريقة تفكيرك كباحث، ويخرجك بمنهجية عمل متكاملة تبدأ من أول سؤال وتنتهي عند أول Wireframe.

بعد المعسكر، ستكون قادرًا على:

  • طرح الأسئلة الصحيحة على المستخدمين وأصحاب المصلحة واستخراج ما تحتاجه منهم.
  • إجراء مقابلات المستخدمين واستطلاعات الرأي بشكل صحيح وخالٍ من الأخطاء الشائعة.
  • تحليل المنافسين وتحديد فجوات السوق.
  • استخراج الأنماط المتكررة من بيانات البحث وتنظيمها في خرائط تقارب (Affinity Map).
  • بناء Personas تعكس المستخدمين الفعليين للمنتج.
  • تحديد المشكلات وترتيبها بحسب الأولوية وتحويلها إلى حلول قابلة للتصميم.

هذا المعسكر مناسب لك إذا كانت:

  • مبتدئًا تريد دخول مجال تصميم تجربة المستخدم من الصفر بأساس قوي.
  • مصمم جرافيك أو واجهات تريد فهم ما يحدث قبل رسم الشاشات.
  • مطور أو مدير منتجات يريد فهم كيف تُبنى قرارات التصميم على بحث حقيقي.
  • محلل بيانات أو مسوق رقمي يفكر في التحول نحو مجال تجربة المستخدم.
  • لأي شخص يرى في نفسه القدرة على الالتزام والمثابرة لتعلم مهارات جديدة.

الأدوات التي ستحتاجها خلال المعسكر:

  • توفر جهاز كمبيوتر أو حاسوب محمول مع اتصال مستقر بالإنترنت.
  • حساب مجاني على Figma (وسنرشدك خطوة بخطوة لإعداده عند الحاجة).
  • تثبيت تطبيق Zoom وإنشاء حساب عليه لحضور الجلسات المباشرة والتفاعلية.

رحلتك التعليمية – خطوة بخطوة

نحن نؤمن بأن التعلم الفعّال يبدأ بخطوات واضحة ومدروسة. في هذه الدورة، ستنطلق في رحلة تعليمية موجهة، تبدأ من الأساسيات وتنتقل بك تدريجيًا نحو الاحتراف. كل مرحلة مصممة بعناية لتبني مهاراتك بثقة وتمنحك فهماً عملياً يمكنك تطبيقه مباشرة في مشاريع واقعية.

أساسيات وأهم مفاهيم تجربة المستخدم

الفرق بين أهم مصطلحات تجربة المستخدم

ما هي أساليب أبحاث المستخدم؟ ولماذا هي مهمة؟ والفرق بينها؟ وكيف نختار أسلوب البحث المناسب؟

التعرف علي اهداف العمل للمنتج او الخدمة عن طريق اجراء مقابلات اصحاب المصلحة

انواع اصحاب المصلحة وكيفية الوصول اليهم

قوانين كتابة اسئلة مقابلات اصحاب المصلحة والاخطاء الشائعة وكيفية تجنبها

ادارة جلسة مقابلة صاحب المصلحة

التعرف علي احتياجات المستخدمين والمشاكل التي تواجههم ( User needs, Pains, and Problems)

قوانين كتابة اسئلة مقابلات المستخدمين والاخطاء الشائعة وكيفية تجنبها

اختيار العينة الصحيحة من المستخدمين لاجراء المقابلات معهم

إدارة جلسة مقابلات المستخدمين

صياغة اسئلة استطلاع الرأي (Survey) واماكن نشرها ومحظورات هذ النوع من الابحاث

عمل تحليل المنافسين وتحدي نقاط القوة والضعف وتحليل فجوات السوق استعداداً لاستغلالها

تحدي الانماط المتشابهة والمتكررة في البيانات الناتجة من الابحاث

تحديد وبناء الشخصيات التي يتم تصميم المنتج او الخدمة لها (Personas)

تنظيم وترتيب المعلومات الناتجة من ابحاث المستخدم لكي يتم تحليلها “خرائط التقارب” (Affinity Map)

تحديد المشكلات ووضع اولويات لها تجهيزاً لمرحلة ايجاد الحلول

التفكير في المشكلات وتحليلها وايجاد الحلول لها (HMW’s )

تحويل الحلول الي مميزات يمكن تصميمها للمنتج (Features list)

بناء النماذج الاولية (Wireframes)

Leave your review
ليان هاني الحربي
ليان هاني الحربي
Country: Saudi Arabia

29 December, 2025

وش أقول عن كراديس؟ كراديس ما كان مجرد معسكر… كان رحلة غيّرتني بكل تفاصيلها. من أول يوم، دخلت وأنا مو عارفة إيش يستناني، بس كنت متحمسة أتعلم، أكتشف، وأتحدى نفسي. كل
سارة طارق محفوظ
سارة طارق محفوظ
Country: Egypt

27 December, 2025

المعسكر ده خلاني أعيد تفكيري في أبسط الحاجات زي اللون والخط والمقاسات اتعلمت إزاي الـ Design Tokens مش بس بتوفر وقت، لكن كمان بتحافظ على الهوية، وبتسهل التعاون بين الـ designers
أحمد محمود
Ahmed Mahmoud
Country: Egypt

5 December, 2023

It was an amazing and inspiring experience by all standards. I had the opportunity to learn practical and interactive skills in user experience design through workshops and practical projects. Engineer Mohammed Al-Aref is highly experienced and supportive