بعد إكمال ما يقرب من ثلثي المعسكر، استطيع ان اقول ان نهج العمل الفريد الذي يتبعه كراديس هو ما يميزهم عن الآخرين.
إنهم لا يزودوننا بالمعلومات فحسب؛ إنهم يشاركوننا بنشاط في
سوق العمل من خلال الاستفادة من خبرات المهنيين في الجلسات المباشرة. لذلك، هناك مجال لطرح الأسئلة، وفرصة للعمل جنبًا إلى جنب مع المهندس محمد العارف، وفرصة للتعاون مع الفريق، وفرصة لتلقي تعليقات قيمة من كبار المحترفين!إن ملاحظة الجهود الهائلة التي يبذلها الأساتذة والفريق هي بمثابة مصدر مهم للتحفيز!لقد غمرني شعور بالحزن عندما اقتربنا من النهاية، ولكننا الآن نقف على حافة الكشف عن إنجازاتنا للعالم.
معسكر تدقيق واختبارات تجربة المستخدم (UX Audit)
في هذا المعسكر ستتلقى أكثر من 30 ساعة من المحتوى التعليمي التفاعلي المباشر عالي الجودة عبر الانترنت، وستتعلم وتطبق أساليب تقييم المنتجات الرقمية من التقييم الاسترشادي (Heuristic Evaluation) واختبارات قابلية الاستخدام (Usability Testing) إلى المقارنة المرجعية (Benchmarking) وكتابة التقارير المنهجية.
duration
4 weeks
hours
30 ساعة



معسكرات المسار التعليمي
اختر المعسكر لعرض تفاصيله • 6 معسكرات شاملة
1
2
3
4
5
6
معسكر تجربة المستخدم التفاعلي (UX)
4 weeks • 30 ساعة
معسكر تصميم واجهة المستخدم (UI)
3 أسابيع • 20 ساعة
معسكر أنظمة التصميم (Design Systems & Tokens)
4 weeks • 30 ساعة
معسكر تدقيق واختبارات تجربة المستخدم (UX Audit)
4 weeks • 30 ساعة
معسكر الذكاء الاصطناعي لباحثي تجربة المستخدم
3 اسابيع • 20 ساعة
معسكر الذكاء الاصطناعي لمصممي المنتجات الرقمية
3 أسابيع • 20 ساعة
0 من 6 معسكرات مكتملة (0%)
تقدمك في المسار
حول هذا المعسكر
ستنتقل من رأي شخصي في جودة المنتج إلى تشخيص احترافي مبني على أدلة، ومن ملاحظات مبعثرة إلى تقارير منظمة بأولويات واضحة وتوصيات قابلة للتنفيذ. هذا المعسكر لا يعلّمك كيف تنتقد التصميم فحسب، بل يبني قدرتك على تقييم أي منتج رقمي بأربعة أساليب بحث متخصصة، ويخرجك بتقارير تصلح للتقديم أمام أي فريق أو عميل.
بعد المعسكر، ستكون قادرًا على:
- تقييم أي منتج رقمي باستخدام الـ 10 Usability Heuristics وكتابة Findings واضحة ومحددة.
- تحديد درجة شدة كل مشكلة وترتيب أولويات المعالجة.
- تصميم اختبارات Usability وإدارة جلساتها وتحليل نتائجها.
- قياس رضا المستخدم بأدوات Post-Test Survey مثل SUS وUMUX-Lite.
- بناء Benchmark Matrix مقارنة بين المنافسين وتحديد الفجوات.
- تصميم اختبارات التفضيل وتحويل نتائجها إلى قرارات تصميمية مبررة بالأدلة.
- بناء تقرير نهائي بأسلوب Storytelling يربط التوصيات بأهداف العمل.
هذا المعسكر مناسب لك إذا كانت:
- مصمم UX أو UI يريد إضافة تخصص تدقيق المنتجات إلى مهاراته.
- باحث مستخدمين يريد توسيع أدواته البحثية وتقديم تقارير أكثر أثرًا.
- مدير منتجات يريد تقييم منتجه الحالي بمنهجية موثقة لا برأي شخصي.
- مصمم مستقل أو استشاري يريد تقديم خدمة تدقيق UX/UI لعملائه.
- لأي شخص يرى في نفسه القدرة على الالتزام والمثابرة لتعلم مهارات جديدة.
الأدوات التي ستحتاجها خلال المعسكر:
- توفر جهاز كمبيوتر أو حاسوب محمول مع اتصال مستقر بالإنترنت.
- حساب مجاني على Figma (وسنرشدك خطوة بخطوة لإعداده عند الحاجة).
- تثبيت تطبيق Zoom وإنشاء حساب عليه لحضور الجلسات المباشرة والتفاعلية.
المنهج التعليمي
ما ستتعلمه في هذا المعسكر
رحلتك التعليمية – خطوة بخطوة
نحن نؤمن بأن التعلم الفعّال يبدأ بخطوات واضحة ومدروسة. في هذه الدورة، ستنطلق في رحلة تعليمية موجهة، تبدأ من الأساسيات وتنتقل بك تدريجيًا نحو الاحتراف. كل مرحلة مصممة بعناية لتبني مهاراتك بثقة وتمنحك فهماً عملياً يمكنك تطبيقه مباشرة في مشاريع واقعية.
تعريف الـ Usability: التعرف على مفهوم سهولة الاستخدام ومعاييرها الأساسية.
تعريف الـ Usability Testing: ما هو اختبار قابلية الاستخدام ومكوناته الأساسية (Moderator، User، Note Taker).
When do we choose an unsupervised test instead of a controlled test.
الأدوات وجمع البيانات: إعداد أدوات التسجيل (الشاشة، الصوت، اللقطات) وجمع الفيديو والملاحظات.
اختيار المشاركين: معايير الاختيار المناسب وكيفية التواصل معهم قبل الجلسة.
إدارة الجلسة: كيفية إدارة جلسة الاختبار باحترافية.
Analysis: Coding notes, grouping issues, and prioritizing.
Post-Test Survey: Likert questions and quick measurements (such as SUS or UMUX-Lite).
Triangulation: Link Week 1 results to test results to confirm identified issues.
إنشاء التقرير: تحضير الـ Usability Testing Report.
تعريف الـ Benchmarking: التعرف على مفهوم المقارنة المعيارية وأهميتها في تقييم تجربة المستخدم.
Identify direct and indirect competitors and selection criteria.
Benchmark Framework: Definition of criteria, weights, and a 1-5 point system.
Sources of evidence: official websites, app stores, user reviews, actual footage and experiences.
Convert results to shareable Benchmark Matrix / Scorecard.
Extract Best Practices and identify executable Gaps.
إنشاء التقرير: تحضير الـ Advanced Benchmarking Report.
تعريف الـ Preference Testing: التعرف على مفهوم اختبار التفضيل وأهميته في اتخاذ قرارات تصميمية مبنية على أدلة.
متى وكيف ولماذا نستخدمه: تحديد الحالات المناسبة لتطبيق الـ Preference Testing واختياره كأداة بحثية.
Preparing the work to be tested (Screens, Copy, Ideas) and standardizing between versions.
Randomization and order bias reduction to ensure reliable results.
Preference questions with "Why?" To extract the motivations behind the choice.
A simplified statistical overview of the interpretation (without complexity).
تحويل النتائج إلى قرار تصميمي واضح ومُبرَّر بالأدلة.
إنشاء التقرير: تحضير الـ Preference Testing Report.
Capacity structure: problem → evidence → opportunity → recommendation.
Linking recommendations to action indicators.
Building the final report and identifying its most important elements (Report).
Presentation Aesthetics: Focus on the design and aesthetic aspects of the report.
نصائح مهمة لعرض التقرير الخاص بك (Presentation Skills).
Leave your review
Graduates' opinions
Frankly, I benefited a lot, even though I took many courses and worked in the field 3 years ago. I used to read articles, research, and learn, but like teaching codes, I did not happen, and I actually started advising beginners to register in
Cardis courses because they will be too short for them and I regret not knowing the platform before. Thank you to the professors and thank you to the supervisors and students who benefited from our work together and from their questions and discussions
تجربتي مع معسكر كراديس كانت استثنائية وممتعة من البداية للنهاية.
وبحكم إن تخصصي Human Computer Interaction (HCI)، فأنا درست UI/UX بشكل أكاديمي،
ومع ذلك، المعسكر قدّم لي معلومات مُثرية، كذلك خلاني
أطبّق اللي درسته، وعلّمني كيف أتعامل مع سوق العمل باحترافية.
للأمانة توقعت إنه معسكر مثل غيره... لكن كراديس فاقت توقعاتي بمراحل.
مهتمين بتعليمك بشكل مثالي، ويركزون على كل تفصيلة تمر فيها، ومن أول يوم بتحس إنهم حريصين فعلاً على إنك تفهم، مو بس تنجز.
طريقة التعليم عندهم ممتعة وتفاعلية، وكل سيشن فيها معلومات جديدة حتى لو لك سنين في السوق.
اللي يميزهم إنهم يعلّمونك ""ليه؟"" تسوي الشي، مو بس ""كيف؟""،
يعني ما يعتمدون على انهم يعلمونك أداة معينة مثل Figma وفقط، بل أيضاً يضبطون عقليتك كمصمم.
المعسكر يجمع بين النظري والعملي، وفعلاً يغيّر نظرتك للتصميم من كونه ""أدوات"" إلى كونه نظام تفكير وخطوات منضبطة.
من أول محاضرتين بس، بتبدأ بنفسك تلاحظ بشكل واضح الأخطاء في شغلك القديم،
لأنك بتكتشف الفرق بين العشوائية وبين التصميم المنهجي الواضح.
والأجمل؟ إنهم يرشّحون المميزين لشركات بعد التخرج،
لكن فعليًا المميز هو اللي يشتغل بجد، ويمشي على الخطوات صح.
وأكبر دليل على أمانتهم:
فيه طلاب كانوا ناويين يدخلون كورسات ثانية من نفس كراديس أثناء المعسكر،
ومع ذلك، المهندس محمد نصحهم ما يدخلون على شان ما يتشتتون، رغم إن فيه فرصة يبيع عليهم كورس جديد!
لكن الهدف الأول كان دائماً: الحرص على تعلم الطالب.
الرحلة التعليمية معهم تبدأ من الصفر،
وتوصلك لمرحلة متقدمة، بفهم راسخ وعقلية منظمة، وتطبيق حقيقي يخليك تصمّم وانت فاهم كل تفصيلة.
أنصح أي مصمم أو أي شخص مهتم بالـUI/UX يخوض هالتجربة،
لأنها مو بس معسكر… هي تغيير كامل في طريقة تفكيرك كمصمم، وقفزة كبيرة في حياتك المهنية.
شكراً كراديس،
شكراً م.محمد العارف،
شكراً م.أسامة الدريني.




