A/B Test between theory and practice
A/B test من الاختبارات المشكلة في عالم ابحاث تجربة المستخدم، وتحتاج الي بنية تحتية وشروط معينة ليقوم فريق التصميم باجرائها بدون مشاكل وبكشل يسير
Customer experience design in the telecommunications sector
تجربة العميل باتت العامل الاساسي في نجاح المنتجات والخدمات الرقمية وغير الرقمية في وقتنا الحالي ولذلك سننقاش اهم محاور تصميم خدمة عميل جيده وفعاله في هذ اللقاء
User Experience Research: Between Science and Action
زاد اهتمام فرق تصميم وتطوير المنتجات الرقمية مؤخرًا بأبحاث المستخدمين والسوق والأبحاث بشكل عام، وزاد معها الفهم الخاطئ لتحسين تجربة المستخدم والعميل (CX/UX)؛ فأصبحت الأفكار تصبّ على القوالب الجاهزة دون تفكير فعلي بهدف العمل.
(علم نفس التسيم (علم نفس التصميم
نحن كمصممين نصمم منتجات ليستخدمها البشر ولذلك يجب ان نكون علي دراية بالاساس الانساني حول التصميم، في هذا اللقاء ستتعلم كيف تحسن من أدائك كمصمم عبر توظيفك هذه المعرفة في بناء منتجات وخدمات فعّالة، وليست جميلة فقط.
From Beginner to Expert: How Designers Get into Consulting
الانتقال من مصمم تجربة مستخدم او مصمم منتجات رقمية الى استشاري تصميم يحتاج الي الكثير من المهارات والتقنيات والخبرات وهذا ما سنحاول تناوله في جلستنا.
Upgrading Products: Strategies for Reviewing User Experience
يساعدك تدقيق تجربة المستخدم على تقييم منتجك بشكل منهجي، حتى تتمكن من العثور على طرق جديدة لتحسينه.
User Interface Design Workshop: Reviewing Designs in Practice
تصميمي واجهة المستخدم جزء لا يتجزأ من تصميم التجربة الكلية للمستخدم، ولهاذا نحن في كراديس لا نفصل بين تصميم واجهة وتجربة المستخدم، وهذا ما سنتناوله في هذه الورشة التفاعلية.
Usability Test
قابلية الاستخدام عبارة عن مقياس تستطيع من خلاله قياس مدى قدرة المستخدم على نجاحه في استخدام موقع/منتج/تطبيق معين بغرض تحقيق أهدافه التي يسعى إليها.
Mastering Designers' Consulting Skills: Leadership, Customer Communication, and Presentation Skills
هل أنت مصمم مستعد لرفع مستوى تأثيرك؟ هذه الجلسة مصممة خصيصًا لك! سوف نتعمق في المهارات الأساسية مثل قيادة الفريق، والتواصل الفعال مع فرق العملاء، وفن تقديم أبحاثك وتصميماتك إلى الرؤساء التنفيذيين.
Digital Services Design Rules
تركز تجربة المستخدم على ما يواجهه المستخدم النهائي، بينما يركز تصميم الخدمة على كيفية إنشاء تجربة المستخدم داخليًا.










