دورة تصميم واجهات التصميم (UI) التأسيسي

ابنِ مستقبلك كمصمم واجهات مستخدم محترف خلال 4 أسابيع فقط! تعلم أسس التصميم المهني وقوانين UX/UI الأساسية من خلال مشاريع حقيقية وورش عمل عملية تضمن جاهزيتك للعمل فور التخرج.

المدة

32 ساعة

السعر

10000 ريال سعودي

حول هذا الدورة

ابدأ رحلتك في عالم تصميم واجهات المستخدم (UI) من خلال دورة تدريبية مصممة خصيصاً لبناء خبرتك من الصفر.
استفد من أكثر من 36 ساعة من التدريب المكثف المسجل، واكتسب مهارات ومبادئ تصميم واجهات المستخدم الاحترافية, عن طريق التطبيق العملي باستخدام أدوات التصميم الاحترافية مشاريع حقيقية ومحاكاة سوق العمل

ماذا ستتعلم في هذه المنحة؟

  • تعلم المفاهيم الأساسية وأهم قوانين تصميم UI، فهم مبادئ التخطيط والشبكات، والتعرف على أسس المنتجات الرقمية لبناء قاعدة معرفية قوية.
  • التطبيق العملي على أداة التصميم الاحترافية Figma، تعلم إنشاء واجهات احترافية، وبناء النماذج الأولية التفاعلية من البداية للنهاية.
  • إتقان أسس التصميم البصري، فهم الألوان والخطوط والتباعد، وتعلم كيفية إنشاء تجارب تفاعلية جذابة وسهلة الاستخدام.
  • فهم مجال تصميم واجهات المستخدم والفرص المهنية المتاحة، تعلم سير العمل الاحترافي، والتعرف على خطوات عملية التصميم الفعّالة.
  • إتقان أساليب بحث المستخدم وفهم احتياجاته، تطبيق منهجية التصميم الصحيحة، وتعلم كيفية تحليل وحل مشكلات المستخدمين بطريقة علمية.
  • العمل على مشاريع حقيقية تحاكي بيئة العمل الفعلية، بناء بورتفوليو احترافي يبرز مهاراتك، والتحضير للدخول في سوق العمل بثقة تامة.

لمن هذه الدورة؟

  • المتحمسون للتعلم: أي شخص يتمتع بالالتزام والمثابرة ولديه شغف لتعلم مهارات تقنية جديدة
  • خريجو الجامعات: من جميع التخصصات الراغبين في بناء مسيرة مهنية في تصميم تجربة المستخدم
  • طلاب الجامعات: من مختلف التخصصات الذين يسعون لتطوير مهاراتهم في مجال التصميم الرقمي
  • أي شخص: من داخل أو خارج المجال التقني ويريد أن يدخل لمجال تصميم تجربة المستخدم أو إدارة المنتجات الرقمية
  • المهنيون الراغبون في التطوير: مديرو المنتجات، ومحللو البيانات، ومديرو المشاريع، والمسوقون الرقميون، ومختصو المبيعات الذين يريدون إضافة مهارات تصميم تجربة المستخدم إلى خبراتهم المهنية

رحلتك التعليمية - خطوة بخطوة نحو الاتقان

التعلم الفعّال يحتاج إلى خطة واضحة ومدروسة. لذلك صممنا رحلة تعليمية متدرجة تبدأ معك من الأساسيات وتنتقل بك نحو الإتقان والاحتراف. كل مرحلة مصممة بعناية لبناء مهاراتك بثقة ومنحك فهماً عملياً قابلاً للتطبيق في مشاريع واقعية من اليوم الأول.

1 - الحلقة الافتتاحية 

2 - ماهي عناصر التصميم ؟

3 - ماهي مبادئ التصميم الجزء الاول

4 - ماهي مبادئ التصميم الجزء الثاني

5 - ما هي علوم الالوان الجزء الاول

6 - ما هي علوم الالوان الجزء الثاني

7 - فقرة الاسئلة

8 - افتتاح الحلقة و الاقسام الرئيسية للخطوط

9 - ما هي الاشياء التى تجعل الخط يصلح للعنواين الكبيره فقط او القطع الصغيره فقط، او تجعله يصلح للاثنين؟

10 - ما هو الـ Grid SyStem الجزء الاول

11 - ما هو الـ Grid SyStem الجزء الثاني

12 - ما هو الـ Grid SyStem الجزء الثالث

13 - من الذي يحدد احجام الخطوط ومقاسات الاشكال، والمسافات بين العناصر؟

14 - من الذي يحدد احجام الخطوط ومقاسات الاشكال، والمسافات بين العناصر؟ الجزء الثاني

15 - فقرة الاسئلة

16 - افتتاح الحلقة ومراجعة سريعه على عناصر التصميم وأنظمة الشبكات

17 - ماذا نقصد بـ قابلية/سهولة الاستخدام - Usability الجزء الاول

18 - ماذا نقصد بـ قابلية/سهولة الاستخدام - Usability الجزء الثاني

19 - ماذا نقصد بـ قابلية الوصول (Accessibility)؟

20 - ماذا نقصد بـ Platforms guidelines (IOS - Android)؟

21 - شرح اساسيات FigmaDesign الجزء الاول

22 - شرح اساسيات FigmaDesign الجزء الثاني

23 -فقرة الاسئلة الجزء الاول

24 - فقرة الاسئلة الجزء الثاني

25 - مقدمة عن الحلقة وما هو الـ Auto Layout

26 - تطبيق عملي على الـ Auto Layout الجزء الاول

27 - تطبيق عملي على الـ Auto Layout الجزء الثاني

28 - تطبيق عملي على الـ Auto Layout الجزء الثالث

29 - تصحيح تاسك اللايف سيشن الجزء الاول

30 - تصحيح تاسك اللايف سيشن الجزء الثاني

31 - تصحيح تاسك اللايف سيشن الجزء الثالث

32 - فقرة الاسئلة

33 - افتتاحية الحلقة وما هو مفهوم الـ component

34 - كيفية تكوين الـ component

35 - تطبيق عملي على الـ component وخصائصة الجزء الاول

36 - تطبيق عملي على الـ component وخصائصة الجزء الثاني

37 - تطبيق عملي على الـ component وخصائصة الجزء الثالث

38 - تطبيق عملي على الـ component وخصائصة الجزء الرابع

39 - فقرة الاسئلة الجزء الاول

40 - فقرة الاسئلة الجزء الثاني

41 - افتتاحية الحلقة والتعرف على ما هو النظام الذري للتصميم ومكوناته

42-تطبيق عملي وكيفية تصميم الـnav bar الجزء الاول

43-تطبيق عملي وكيفية تصميم الـnav bar الجزء الثاني

44-فقرة الاسئلة

45-افتتاحية الحلقة وتطبيق عملي على ما سبق

46-كيفية بناء الـ Button بأحجامه والـ Input الجزء الاول

47-كيفية بناء الـ Button بأحجامه والـ Input الجزء الثاني

48-كيفية استخدام الـ plugins في بناء الـtype scale الجزء الاول

49-كيفية استخدام الـ plugins في بناء الـtype scale الجزء الثاني

50-كيفية استخدام الـ plugins في بناء الـcolor style-img

51-فقرة الاسئلة الجزء الاول

52-فقرة الاسئلة الجزء الثاني

53- افتتاحية الحلقة وتطبيق عملي وشامل لكل ما تعلمناه في تصميم شاشة لنون الجزء الاول

54- تطبيق عملي وشامل لكل ما تعلمناه في تصميم شاشة لنون الجزء الثاني

55 -تطبيق عملي وشامل لكل ما تعلمناه في تصميم شاشة لنون الجزء الثالث

56 - تطبيق عملي وشامل لكل ما تعلمناه في تصميم شاشة لنون الجزء الرابع

57 - تطبيق عملي وشامل لكل ما تعلمناه في تصميم شاشة لنون الجزء الخامس

58 - تطبيق عملي وشامل لكل ما تعلمناه في تصميم شاشة لنون الجزء السادس

59 - تطبيق عملي وشامل لكل ما تعلمناه في تصميم شاشة لنون الجزء السابع

60 - فقرة الاسئلة الجزء الاول

61 - فقرة الاسئلة الجزء الثاني

62 - افتتاحية الحلقة كيفية اختيار الالوان

63 - التعرف اكثر على الـ typescales

64 - محاكاة وتصحيح تفاعلي للتاسكات الجزء الاول

65 - محاكاة وتصحيح تفاعلي للتاسكات الجزء الثاني

66 - محاكاة وتصحيح تفاعلي للتاسكات الجزء الثالث

67 - فقرة الاسئلة الجزء الاول

68 - فقرة الاسئلة الجزء الثاني

خبراؤكم في هذه الرحلة التعليمية
محمد العارف
المؤسس والرئيس التنفيذي
أمتلك أكثر من 20 عامًا من الخبرة في تصميم تجارب رقمية عملية وممتعة، وأتميز بمجموعة فريدة من المهارات تشمل: استراتيجية التصميم، وأبحاث المستخدم، وهيكلة المعلومات، واستراتيجية المحتوى، وتصميم واجهات الاستخدام، واختبار القابلية للاستخدام. أقود العملاء وفرق العمل من الغموض إلى الوضوح من خلال وضع رؤية واضحة تجمع بين احتياجات المستخدم، وأهداف العمل، والمتطلبات التقنية.
تقييمات الطلاب
متوسط التقييم: 0.0 بناءً على 0 تقييمات
اترك مراجعتك
0.0
( 0 مراجعات )
5
0
4
0
3
0
2
0
1
0
هل أحتاج خبرة مسبقة في تصميم واجهات المستخدم؟
لا، هذه دورة تأسيسية مسجلة مصممة خصيصاً للمبتدئين. مديري المنتجات ومحللي البيانات ومديري المشاريع والمسوقين الرقميين والمبيعات الذين يريدون أن يبدأوا مجال تصميم واجهات المستخدم يمكنهم البدء فوراً بدون أي خلفية سابقة.
كم مدة الدورة وكيف يمكنني الوصول إليها؟
أكثر من 24 ساعة من المحتوى التعليمي عالي الجودة مُسجل ومُنظم في وحدات تعليمية متدرجة. في كراديس التعليم يكون عن بعد، فيمكنك أن تبدأ رحلة التعلم من أي مكان في العالم وفي أي وقت يناسبك.
هل سأحصل على شهادة معتمدة بعد إتمام الدورة؟
نعم، ستحصل على شهادة معتمدة من كراديس في تصميم واجهات المستخدم التأسيسي بعد إتمام جميع وحدات الدورة والتطبيقات العملية المطلوبة بنجاح.
ما الفرق بين هذه الدورة المسجلة والمعسكرات التفاعلية المباشرة؟
الدورة المسجلة تمنحك مرونة كاملة في التعلم بوتيرتك الخاصة مع نفس المحتوى عالي الجودة من خبراء بأكثر من 20 عام خبرة. بينما المعسكرات التفاعلية تشمل جلسات مباشرة، لكن الدورة المسجلة توفر نفس المعرفة بمرونة أكبر وتكلفة أقل.
هل تتضمن الدورة تطبيقات عملية ومشاريع؟
نعم، الدورة تشمل تطبيقات عملية وتمارين تساعدك على تعلم قواعد تصميم واجهات المستخدم وأهم القوانين وستصبح مصمم واجهات مستخدم يُعتمد عليه في سوق العمل، مع مشاريع تطبيقية لبناء بورتفوليو أساسي.
كم من الوقت أحتاج أسبوعياً لإتمام الدورة بفعالية؟
كونها دورة مسجلة تأسيسية، ننصح بتخصيص 4-6 ساعات أسبوعياً للحصول على أفضل النتائج. يمكنك التحكم بالوتيرة حسب جدولك الشخصي مع إمكانية إعادة مشاهدة أي جزء تحتاج لفهمه أكثر.
ما هي تكلفة الدورة وما هي طرق الدفع المتاحة؟
الدورة المسجلة تأتي بتكلفة أقل من المعسكرات التفاعلية مع الاحتفاظ بجودة المحتوى التعليمي. نوفر خيارات دفع مرنة ومتنوعة تناسب المبتدئين. للحصول على السعر الحالي والعروض المتاحة، تواصل مع فريق المبيعات.
shape-39