لما سجلت في معسكر كراديس، كنت أتوقع أتعلم مفاهيم وأدوات جديدة وأطور مهاراتي كمصمم تجربة مستخدم لكن اللي حصل فاق توقعاتي تمامًا لان المعسكر ما كان مجرد تعليم نظري
أو جلسات تقليدية بل كان تجربة عملية متكاملة عشت فيها دور المصمم بشكل واقعي تمامًا كأنني اعمل فعليًا في بيئة عمل حقيقية هذا الشيء خلاني أضيف تجربة المعسكر في قسم الخبرات العملية بسيرتي الذاتية بدل ما تكون في قسم الدورات تدريبية فقطخلال المعسكر اشتغلنا على مشاريع حقيقية ومررنا بجميع مراحل تصميم تجربة المستخدم بشكل مكثف جدا, بدأنا بجمع البيانات وعمل الأبحاث مع أصحاب المصلحة ومستخدمين حقيقيين لفهم احتياجاتهم ثم تعلمنا كيفية تحليل هذه البيانات وتحديد المشكلات الأساسية التي نحتاج إلى معالجتها بعدها انتقلنا إلى مرحلة توليد الأفكار وصياغة الحلول المناسبة وصممنا نماذج أولية فعّالة ,
ومن مميزات المعسكر ايضا انه يجمعك بفرق متنوعة الخبرات والثقافات وهذا ساعدني أطور مهاراتي في التواصل والعمل الجماعي بشكل كبيرالتجربة كانت كأنها محاكاة فعلية لسوق العمل تعلمت منها أشياء مستحيل أكتسبها من التعليم النظري وحده فإذا كنت تبحث عن تجربة تعلمك التصميم من منظور عملي وتجهزك بشكل حقيقي لسوق العمل أنصحك بمعسكر كراديس تجربة مميزة لكل مصمم تجربة مستخدم يبغى يطور نفسه ويحقق تقدم واضح في مسيرته المهنية
معسكر تصميم واجهة المستخدم (UI)
في هذا المعسكر ستتلقى أكثر من 20 ساعة من المحتوى التعليمي التفاعلي المباشر عالي الجودة عبر الانترنت، وستتعلم وتطبق أساسيات التصميم البصري وقواعد قابلية الاستخدام وإمكانية الوصول، وتُتقن استخدام فيجما (Figma) لتصميم واجهات الجوال والويب باحترافية.
المدة
3 أسابيع
عدد الساعات
20 ساعة



معسكرات المسار التعليمي
اختر المعسكر لعرض تفاصيله • 6 معسكرات شاملة
1
2
3
4
5
6
معسكر تجربة المستخدم التفاعلي (UX)
4 أسابيع • 30 ساعة
معسكر تصميم واجهة المستخدم (UI)
3 أسابيع • 20 ساعة
معسكر أنظمة التصميم (Design Systems & Tokens)
4 أسابيع • 30 ساعة
معسكر تدقيق واختبارات تجربة المستخدم (UX Audit)
4 أسابيع • 30 ساعة
معسكر الذكاء الاصطناعي لباحثي تجربة المستخدم
3 اسابيع • 20 ساعة
معسكر الذكاء الاصطناعي لمصممي المنتجات الرقمية
3 أسابيع • 20 ساعة
3 من 6 معسكرات مكتملة (50%)
تقدمك في المسار
حول هذا المعسكر
ستنتقل من تصميم واجهات جميلة شكليًا إلى واجهات تعمل فعليًا داخل المنتجات الرقمية، ومن قرارات عشوائية إلى تفكير تصميمي مبني على فهم المستخدم وأهداف المنتج.هذا المعسكر لا يعلّمك كيف تستخدم أدوات التصميم فقط، بل يبني أساسك البصري، ويغيّر طريقة تفكيرك كمصمم، ويخرجك بمشاريع حقيقية ومعرض أعمال يفتح لك أبواب سوق العمل.
بعد المعسكر، ستكون قادرًا على:
- التفكير كمصمم واجهات محترف، لا كمستخدم أدوات فقط.
- بناء أساس بصري قوي قائم على مبادئ التصميم، لا الذوق الشخصي.
- تطبيق قواعد الألوان والخطوط والشبكات في الواجهات باحترافية.
- تصميم واجهات تلتزم بمعايير قابلية الاستخدام وإمكانية الوصول.
- التمييز بين متطلبات التصميم لنظامَي iOS وAndroid والتصميم لكل منهما بشكل صحيح.
- بناء مكونات رئيسية قابلة لإعادة الاستخدام باستخدام Auto Layout والـ Variants.
- تصميم واجهات حقيقية للموبايل والويب باستخدام فيجما.
هذا المعسكر مناسب لك إذا كانت:
- مبتدئًا تريد تعلم تصميم واجهة المستخدم من الصفر.
- مصمم جرافيك أو مصمم رقمي تريد التحول إلى تصميم الواجهات.
- مصمم UX تريد أن تصبح مصمم منتجات أكثر شمولًا.
- مطور واجهات تريد فهم كيفية العمل مع مصممي الواجهات.
- مدير منتجات يريد فهم أسس التصميم البصري واتخاذ قرارات أفضل.
- لأي شخص يرى في نفسه القدرة على الالتزام والمثابرة لتعلم مهارات جديدة.
الأدوات التي ستحتاجها خلال المعسكر:
- توفر جهاز كمبيوتر أو حاسوب محمول مع اتصال مستقر بالإنترنت.
- حساب مجاني على Figma (وسنرشدك خطوة بخطوة لإعداده عند الحاجة).
- تثبيت تطبيق Zoom وإنشاء حساب عليه لحضور الجلسات المباشرة والتفاعلية.
المنهج التعليمي
ما ستتعلمه في هذا المعسكر
رحلتك التعليمية – خطوة بخطوة
نحن نؤمن بأن التعلم الفعّال يبدأ بخطوات واضحة ومدروسة. في هذه الدورة، ستنطلق في رحلة تعليمية موجهة، تبدأ من الأساسيات وتنتقل بك تدريجيًا نحو الاحتراف. كل مرحلة مصممة بعناية لتبني مهاراتك بثقة وتمنحك فهماً عملياً يمكنك تطبيقه مباشرة في مشاريع واقعية.
قواعد قابلية الاستخدام وتطبيقاتها (Usability Guidelines (Heuristics))
قواعد إمكانية الوصول وتطبيقاتها (Guidelines Accessibility)
الفرق بين التصميم لنظام IOS ونظام Android
إتقان استخدام Figma
تشريح تصميم واجهة المستحدم (UI Design anatomy)
التنسيق التلقائي (Auto layout)
كيفية التفكير وبناء المكون الرئيسي (Master Component)
المتغيرات والقيم المنطقية (Variants & Boolean)
تطبيقات عملية لتصميم شاشات الجوال والويب ( Web - App )
اترك مراجعتك
آراء الخريجين

محمد رمضان
البلد : مصر
16 يوليو, 2024
حقيقي أنا سعيد بانضمامي لمعسكر كراديس لتعليم تصميم تجربة المستخدم، مش علشان المحتوى بس لكن علشان mentor زي محمد العارف
بيوفر على مشوار طويل في السوق من قبل ما أدخله
… إزاي؟
هو بيحط أسوأ سيناريو واقعي ممكن تشوفه في شركة وأنت شغال على منتج … اتصرف واشتغل!
ودايماً يقول في كُتب بتقول: ما تعملش كذا بس من خلال تجاربنا (وهو تجربته غنية ماشاء الله) عملناها ونجحت
ودا المطلوب .. احنا مش بنتعلم UX Design و UI Design وبس … "لا"، احنا بنعرف حقيقة وواقع السوق قبل ماننزله، بإختصار معسكر رائع / عملي / تفصيلي وأفضل استثمار لي في 2024
حقيقي مجهود كبير
ومحتوى قيم من بشمهندس محمد وفريقه.
من أحلى التجارب اللي ما بندم عليها، كنت شايفة الأمانة والإخلاص في تقديم المحتوى
المعلومات منظمة ومبسطة وممتعة
من بداية المعسكر حسيت اني لقيت المكان اللي بدور عليه، ما بعتمد فقط على
معلومات نظرية بالعكس جزء كبير تاسكات وتطبيق عملي قدرنا نشوف التطور من خلالها
وبمشروع التخرج كنا بنحاكي الواقع واللي بصير فعلاً بين الفريق، وصرنا نفكر بطريقة منظمة أكثر
تجربة ثرية ومفيدة، ممتنة جداً اني مريت فيها
شكراً لكل القائمين على المعسكر، على جهودكم ودعمكم ووقتكم وتعبكم معنا
شكراً كراديس❤️❤️



