وش أقول عن كراديس؟
كراديس ما كان مجرد معسكر… كان رحلة غيّرتني بكل تفاصيلها. من أول يوم، دخلت وأنا مو عارفة إيش يستناني، بس كنت متحمسة أتعلم، أكتشف، وأتحدى نفسي.
كل
يوم كان عبارة عن مغامرة جديدة، مليانة تحديات، ضغط، ساعات طويلة، ومهام ننجزها واحنا مو مصدقين إننا قدرنا!
تعرفت على ناس رهيبين، كل أحد فينا عنده شغفه، طموحه، وهدفه، وكنا دايم نرفع من معنويات بعض. صار الفريق كأنه عائلة، وكل إنجاز كنا نسويه نحس إنه انتصار جماعي.
تعلمت أشتغل تحت الضغط، أقدم أفكاري بثقة، أراجع كل تفصيلة بدقّة، وأحترم الوقت والفريق والعميل. عرفت قيمة التخطيط، وكيف إن التصميم مو بس ذوق… هو منطق، هدف، وتجربة لازم تلامس مشاعر الناس.
من FigJam إلى Figma، من أول سكتش إلى النموذج النهائي… حسّيت فعلاً إني صممت شي أفتخر فيه، واستوعبت إن كل خطوة أخذناها كانت تصنع الفرق، حتى لو صغيرة.
وما أنسى كيف المعسكر حفّزني أطلع أفضل نسخة من نفسي، حتى لما كنت تعبانة أو مضغوطة، كنت أكمّل لأنّي مؤمنة إن النتيجة تستاهل. والجميل؟ فعلًا النتيجة كانت أكبر من توقعي بكثير .. باختصار… كراديس مو نهاية، هو بداية جديدة لطريق أنا متحمسة أكمله بإصرار وشغف.
شكرًا لكل شخص شاركني هالرحلة، ولكل مشرف وموجه أعطانا من وقته وخبرته. وشكر خاص لفريقي، اللي كانت روحهم أجمل من الشغل نفسه
معسكر تصميم واجهة المستخدم (UI)
في هذا المعسكر ستتلقى أكثر من 20 ساعة من المحتوى التعليمي التفاعلي المباشر عالي الجودة عبر الانترنت، وستتعلم وتطبق أساسيات التصميم البصري وقواعد قابلية الاستخدام وإمكانية الوصول، وتُتقن استخدام فيجما (Figma) لتصميم واجهات الجوال والويب باحترافية.
المدة
3 أسابيع
عدد الساعات
20 ساعة



معسكرات المسار التعليمي
اختر المعسكر لعرض تفاصيله • 6 معسكرات شاملة
1
2
3
4
5
6
معسكر تجربة المستخدم التفاعلي (UX)
4 أسابيع • 30 ساعة
معسكر تصميم واجهة المستخدم (UI)
3 أسابيع • 20 ساعة
معسكر أنظمة التصميم (Design Systems & Tokens)
4 أسابيع • 30 ساعة
معسكر تدقيق واختبارات تجربة المستخدم (UX Audit)
4 أسابيع • 30 ساعة
معسكر الذكاء الاصطناعي لباحثي تجربة المستخدم
3 اسابيع • 20 ساعة
معسكر الذكاء الاصطناعي لمصممي المنتجات الرقمية
3 أسابيع • 20 ساعة
3 من 6 معسكرات مكتملة (50%)
تقدمك في المسار
حول هذا المعسكر
ستنتقل من تصميم واجهات جميلة شكليًا إلى واجهات تعمل فعليًا داخل المنتجات الرقمية، ومن قرارات عشوائية إلى تفكير تصميمي مبني على فهم المستخدم وأهداف المنتج.هذا المعسكر لا يعلّمك كيف تستخدم أدوات التصميم فقط، بل يبني أساسك البصري، ويغيّر طريقة تفكيرك كمصمم، ويخرجك بمشاريع حقيقية ومعرض أعمال يفتح لك أبواب سوق العمل.
بعد المعسكر، ستكون قادرًا على:
- التفكير كمصمم واجهات محترف، لا كمستخدم أدوات فقط.
- بناء أساس بصري قوي قائم على مبادئ التصميم، لا الذوق الشخصي.
- تطبيق قواعد الألوان والخطوط والشبكات في الواجهات باحترافية.
- تصميم واجهات تلتزم بمعايير قابلية الاستخدام وإمكانية الوصول.
- التمييز بين متطلبات التصميم لنظامَي iOS وAndroid والتصميم لكل منهما بشكل صحيح.
- بناء مكونات رئيسية قابلة لإعادة الاستخدام باستخدام Auto Layout والـ Variants.
- تصميم واجهات حقيقية للموبايل والويب باستخدام فيجما.
هذا المعسكر مناسب لك إذا كانت:
- مبتدئًا تريد تعلم تصميم واجهة المستخدم من الصفر.
- مصمم جرافيك أو مصمم رقمي تريد التحول إلى تصميم الواجهات.
- مصمم UX تريد أن تصبح مصمم منتجات أكثر شمولًا.
- مطور واجهات تريد فهم كيفية العمل مع مصممي الواجهات.
- مدير منتجات يريد فهم أسس التصميم البصري واتخاذ قرارات أفضل.
- لأي شخص يرى في نفسه القدرة على الالتزام والمثابرة لتعلم مهارات جديدة.
الأدوات التي ستحتاجها خلال المعسكر:
- توفر جهاز كمبيوتر أو حاسوب محمول مع اتصال مستقر بالإنترنت.
- حساب مجاني على Figma (وسنرشدك خطوة بخطوة لإعداده عند الحاجة).
- تثبيت تطبيق Zoom وإنشاء حساب عليه لحضور الجلسات المباشرة والتفاعلية.
المنهج التعليمي
ما ستتعلمه في هذا المعسكر
رحلتك التعليمية – خطوة بخطوة
نحن نؤمن بأن التعلم الفعّال يبدأ بخطوات واضحة ومدروسة. في هذه الدورة، ستنطلق في رحلة تعليمية موجهة، تبدأ من الأساسيات وتنتقل بك تدريجيًا نحو الاحتراف. كل مرحلة مصممة بعناية لتبني مهاراتك بثقة وتمنحك فهماً عملياً يمكنك تطبيقه مباشرة في مشاريع واقعية.
قواعد قابلية الاستخدام وتطبيقاتها (Usability Guidelines (Heuristics))
قواعد إمكانية الوصول وتطبيقاتها (Guidelines Accessibility)
الفرق بين التصميم لنظام IOS ونظام Android
إتقان استخدام Figma
تشريح تصميم واجهة المستحدم (UI Design anatomy)
التنسيق التلقائي (Auto layout)
كيفية التفكير وبناء المكون الرئيسي (Master Component)
المتغيرات والقيم المنطقية (Variants & Boolean)
تطبيقات عملية لتصميم شاشات الجوال والويب ( Web - App )
اترك مراجعتك
آراء الخريجين
من أحلى التجارب اللي ما بندم عليها، كنت شايفة الأمانة والإخلاص في تقديم المحتوى
المعلومات منظمة ومبسطة وممتعة
من بداية المعسكر حسيت اني لقيت المكان اللي بدور عليه، ما بعتمد فقط على
معلومات نظرية بالعكس جزء كبير تاسكات وتطبيق عملي قدرنا نشوف التطور من خلالها
وبمشروع التخرج كنا بنحاكي الواقع واللي بصير فعلاً بين الفريق، وصرنا نفكر بطريقة منظمة أكثر
تجربة ثرية ومفيدة، ممتنة جداً اني مريت فيها
شكراً لكل القائمين على المعسكر، على جهودكم ودعمكم ووقتكم وتعبكم معنا
شكراً كراديس❤️❤️
رأيي في معسكر كراديس – تجربة غيرتني فعلًا
كراديس بالنسبة لي ماكنتش مجرد معسكر بنتعلم فيه شوية معلومات ونمشي، كراديس كانت مجتمع متكامل بيشتغل على تطويرنا من جميع الجوانب. اتعلمنا فيها
أصول العلم، وأخدنا تدريب عملي حقيقي، واشتغلنا في محاكاة واقعية لسوق العمل، سواء كنا بنشتغل كأفراد أو كفريق. في معسكر الـDesign System، عمري ما كنت أتخيل إن خلال شهرين ونص ممكن أوصل للمستوى اللي وصلت له.من حد عنده معلومات بسيطه عن مبادئ الديزين و الصفر معلومات عن الـFigma Variables، وانتهيت بمشروع تخرج كامل ومحترم، وفي وقت قياسي! وده ماكنش حيوصل لولا الدعم الكبير من كل الناس الجميلة اللي اشتغلت معانا:
شكرًا من قلبي للمهندس محمد، والمهندس أسامة، وكل المنسقين اللي كانوا دايمًا معانا خطوة بخطوة – شرح، تصحيح، متابعة، وتوجيه حقيقي. وكمان زملائي اللي شاركوني الرحلة، كلنا كنا بنساعد بعض وبندفع نفسنا نطلع بأفضل نتيجة ممكنة.
بجد… شكرًا كراديس، على التجربة، والعلم، والدعم، والثقة.




