معسكر كراديس أكثر من رائع!
لطالما حضرت دورات متنوعة في مجال تجربة المستخدم لمحاضرين عرب أو أجانب ودائما ما كانت تفتقر للجانب العملي "الواقعي"، وهذا أكثر ما يميز كراديس بالنسبة لي.
أصبحت الآن أعرف متى/لماذا سأفعل طريقة بحث معينة أو خطوة معينة، بدلا من حفظ تسلسل أحداث يجب أن يُفعل في أي مشروع وفقط.
أحب أن أشكر بشمهندس محمد العارف على طريقة شرحه المميزة والذكية التي جعلتنا نفهم السبب وراء الأشياء قبل كيفية فعلها.
كما أشكر بشمهندس عمر على دعمه وتشجيعه المستمر لنا.
ممتنة بشدة للفرصة التي اتيحت لي بحضور مثل هذا المعسكر ومتشوقة بشدة لما هو في قادم.
معسكر تجربة المستخدم التفاعلي (UX)
في هذا المعسكر ستتلقى أكثر من 30 ساعة من المحتوى التعليمي التفاعلي المباشر عالي الجودة عبر الانترنت، وستتعلم وتطبق منهجية متكاملة في أبحاث المستخدم وتحليل البيانات وبناء الحلول التصميمية وصولاً إلى أول نموذج أولي (Wireframe).
المدة
4 أسابيع
عدد الساعات
30 ساعة



معسكرات المسار التعليمي
اختر المعسكر لعرض تفاصيله • 6 معسكرات شاملة
1
2
3
4
5
6
معسكر تجربة المستخدم التفاعلي (UX)
4 أسابيع • 30 ساعة
معسكر تصميم واجهة المستخدم (UI)
3 أسابيع • 20 ساعة
معسكر أنظمة التصميم (Design Systems & Tokens)
4 أسابيع • 30 ساعة
معسكر تدقيق واختبارات تجربة المستخدم (UX Audit)
4 أسابيع • 30 ساعة
معسكر الذكاء الاصطناعي لباحثي تجربة المستخدم
3 اسابيع • 20 ساعة
معسكر الذكاء الاصطناعي لمصممي المنتجات الرقمية
3 أسابيع • 20 ساعة
3 من 6 معسكرات مكتملة (50%)
تقدمك في المسار
حول هذا المعسكر
ستنتقل من طرح الأسئلة الصحيحة على المستخدمين، إلى تحليل ما تجمعه من بيانات، وترتيب المشكلات بحسب أولويتها، وصولاً إلى حلول تصميمية مبنية على فهم حقيقي لا على افتراضات. هذا المعسكر لا يعلّمك كيف تجري مقابلة فحسب، بل يبني طريقة تفكيرك كباحث، ويخرجك بمنهجية عمل متكاملة تبدأ من أول سؤال وتنتهي عند أول Wireframe.
بعد المعسكر، ستكون قادرًا على:
- طرح الأسئلة الصحيحة على المستخدمين وأصحاب المصلحة واستخراج ما تحتاجه منهم.
- إجراء مقابلات المستخدمين واستطلاعات الرأي بشكل صحيح وخالٍ من الأخطاء الشائعة.
- تحليل المنافسين وتحديد فجوات السوق.
- استخراج الأنماط المتكررة من بيانات البحث وتنظيمها في خرائط تقارب (Affinity Map).
- بناء Personas تعكس المستخدمين الفعليين للمنتج.
- تحديد المشكلات وترتيبها بحسب الأولوية وتحويلها إلى حلول قابلة للتصميم.
هذا المعسكر مناسب لك إذا كانت:
- مبتدئًا تريد دخول مجال تصميم تجربة المستخدم من الصفر بأساس قوي.
- مصمم جرافيك أو واجهات تريد فهم ما يحدث قبل رسم الشاشات.
- مطور أو مدير منتجات يريد فهم كيف تُبنى قرارات التصميم على بحث حقيقي.
- محلل بيانات أو مسوق رقمي يفكر في التحول نحو مجال تجربة المستخدم.
- لأي شخص يرى في نفسه القدرة على الالتزام والمثابرة لتعلم مهارات جديدة.
الأدوات التي ستحتاجها خلال المعسكر:
- توفر جهاز كمبيوتر أو حاسوب محمول مع اتصال مستقر بالإنترنت.
- حساب مجاني على Figma (وسنرشدك خطوة بخطوة لإعداده عند الحاجة).
- تثبيت تطبيق Zoom وإنشاء حساب عليه لحضور الجلسات المباشرة والتفاعلية.
المنهج التعليمي
ما ستتعلمه في هذا المعسكر
رحلتك التعليمية – خطوة بخطوة
نحن نؤمن بأن التعلم الفعّال يبدأ بخطوات واضحة ومدروسة. في هذه الدورة، ستنطلق في رحلة تعليمية موجهة، تبدأ من الأساسيات وتنتقل بك تدريجيًا نحو الاحتراف. كل مرحلة مصممة بعناية لتبني مهاراتك بثقة وتمنحك فهماً عملياً يمكنك تطبيقه مباشرة في مشاريع واقعية.
التعرف علي اهداف العمل للمنتج او الخدمة عن طريق اجراء مقابلات اصحاب المصلحة
انواع اصحاب المصلحة وكيفية الوصول اليهم
قوانين كتابة اسئلة مقابلات اصحاب المصلحة والاخطاء الشائعة وكيفية تجنبها
ادارة جلسة مقابلة صاحب المصلحة
التعرف علي احتياجات المستخدمين والمشاكل التي تواجههم ( User needs, Pains, and Problems)
قوانين كتابة اسئلة مقابلات المستخدمين والاخطاء الشائعة وكيفية تجنبها
اختيار العينة الصحيحة من المستخدمين لاجراء المقابلات معهم
إدارة جلسة مقابلات المستخدمين
صياغة اسئلة استطلاع الرأي (Survey) واماكن نشرها ومحظورات هذ النوع من الابحاث
عمل تحليل المنافسين وتحدي نقاط القوة والضعف وتحليل فجوات السوق استعداداً لاستغلالها
تحدي الانماط المتشابهة والمتكررة في البيانات الناتجة من الابحاث
تحديد وبناء الشخصيات التي يتم تصميم المنتج او الخدمة لها (Personas)
تنظيم وترتيب المعلومات الناتجة من ابحاث المستخدم لكي يتم تحليلها “خرائط التقارب” (Affinity Map)
تحديد المشكلات ووضع اولويات لها تجهيزاً لمرحلة ايجاد الحلول
التفكير في المشكلات وتحليلها وايجاد الحلول لها (HMW’s )
تحويل الحلول الي مميزات يمكن تصميمها للمنتج (Features list)
بناء النماذج الاولية (Wireframes)
اترك مراجعتك
آراء الخريجين
تجربتي مع معسكر كراديس تجربة رائعة لعدد من الاسباب وهي اولاً تعلم كافة المهارات التي تخص تجربة المستخدم بشرح مفصل ودقيق وبتطبيق عملي والشيء الجميل هو انه عند انهاء كل
محاضرة يقوم الاستاذ بأعطائنا اختبار لعدد من الاسباب منها تثبيت المعلومات التي تعلمناها في الحصة و الممارسة بنفسك. ثانيا: كسب خبرة العمل مع الفريق. ثالثا: كسب الخبرات من الاستاذ محمد ومعرفة كيفية الطريقة التي يفكر فيها. رابعا: كسب معارف من جميع الفئات والجنسيات وهذه ميزة جيدة) لهذا السبب معسكر كراديس اكثر من رائع




