fbpx
عدد المقاعد اكتمل في هذه الدفعة
إذا كنت مهتم بحضور معسكر تصميم تجربة المستخدم التفاعلي، يمكنك التسجيل في قائمة الانتظار لحجز مقعدك في الدفعة القادمة
الحجز المسبق
اكتملت مقاعد هذه الدفعة، وسيتم فتح باب التسجيل في الدفعة القادمة قريباً. سجل الآن في قائمة الانتظار واحجز مقعدك في الدفعة القادمة.

دورة سباق التصميم " Design Sprint"

اكتسب المهارات والأدوات اللازمة لتخطي التحديات التصميمية وتطوير حلول مبتكرة في وقت قياسي. اكتشف التصميم السريع، والتفاعل مع العملاء في عملية تصميم فعّالة.
سعر الدورة
2,987 ر.س
مدة الدورة
32ساعة
الوقت المتوقع لبدأ الدورة شهر مارس القادم ومدة الدورة اسبوع

ما الذي ستحصل عليهفي كراديس

  • إدارة Design Sprint بكفاءة وفاعلية

    ستصبج خبيرًا في الابتكار عندما تتعلم كيفية تشغيل Design Sprints بثقة في شركتك
  • تسريع عملية التصميم

    ستتعلم تسريع عملية التصميم في فريقك والحصول علي نماذج اولية تم اختبارها بدقة وفاعلية
  • اجعل عملائك ومدرائك راضيين بالاداء

    أذهل عملائك بمتابعتك الموجزة حيث يمكنك مشاركة جميع النتائج بعد Sprint لمدة 4 أيام

لمن هذه الدورة

01
مدراء المنتجات والمصممين
الذين يواجهون صعوبة في التوافق مع فرقهم والتوصل إلى قرارات واضحة عند بدء مشروع جديد.
02
قادة الفرق و مدراء المشاريع
الذين يضيعون في الأفكار ويجدون صعوبة في تحديد أولويات المهام التي سيكون تنفيذها أكثر قيمة.
03
الاستشاريين والرؤساء التنفيذيين
الذين يجدون ان التوافق مع العملاء يؤدي إلى إضاعة الوقت في المكالمات والاجتماعات حيث لا يوجد أحد على نفس الصفحة.
04
مصممين تجربة المستخدم وقادة الفرق
الذين لا يجدون الوقت او الدعم الكافي من شركاتهم لاجراء منهجيات التفكير التصميمي "Design thinking" او اجراء عمليات تصميم تجربة المستخدم التقليدية.

ماذا ستتعلم لتبدأ حياتك المهنية في تصميم تجربة المستخدم.هذا هو مسار التعلم الخاص بك لتكون مؤهلاً

01
المرحلة التحضيرية
ما قبل سباق التصميم "Design Sprint"
  • مقدمة عن سباق التصميم “Design Sprint”
  • ما هو سباق التصميم “Design Sprint”
  • ما هي نوعية المشاكل التي تقوم بحلها بواسطة سباق التصميم “Design Sprint”
  • كيفية اختيار اعضاء الفريق المناسب للمشاركة في سباق التصميم “Design Sprint”
02
اليوم الأول
توحيد الرؤية و رسم الحلول (ورشة عمل جماعية)
  • مقابلات الخبراء “Expert Interviews”
  • الأهداف طويلة المدى وأسئلة السبرنت “Long Term Goals & Sprint Questions”
  • رسم الخرائط واختيار الهدف “Drawing Maps & Choose Target”
  • عروض الإضاءة “Lighting Demos”
  • رسم النماذج الاولية ٤ اجزاء “Concept sketching 4 parts”
03
اليوم الثاني
اتخاذ القرار والقصص المصورة (ورشة عمل جماعية) "Deciding and Storyboarding"
  • التصويت على المفاهيم الرئيسية “Concept Voting”
  • الخرائط الحرارية “Heat Maps”
  • النقد السريع “Speed Critique”
  • استطلاع الرأي والتصويت حاسم “Straw Poll & Decider Vote”
  • اختبار تدفق المستخدم “User test Flow”
  • رسم القصة المصورة “Drawing the Storyboard”
04
اليوم الثالث
النماذج الاولية "Prototyping"
  • مقدمة سريعة
  • تحديد أولويات الشاشات الرئيسية من لوحة العمل “Prioritising Key Screens from the Storyboard”
  • تفويض المهام وتحديد التاسكات “Delegating and Assigning Tasks”
  • رسم النماذج الاولية “Draw Prototypes”
05
اليوم الرابع
اختبارات المستخدم "User Testing"
  • مقدمة سريعة
  • توظيف المشاركين في الاختبارات “Recruiting User Testers”
  • تحدحد مواعيد الاختيارات “Scheduling the Tests”
  • التحضير للاختبارات “Preparing for the interviews”
  • إجراء المقابلات “Conducting the Interviews”
تعرف على

مدربينا

  • أصيل ناطور
    خبير تصميم المنتجات الرقمية
    خبير في تصميم المنتجات الرقمية وتصميم الواجهات وهو رائد في مجاله يجمع بين الإبداع والتقنية لتحقيق تجارب مستخدم مذهلة وناجحة.
  • محمد العارف
    خبير تصميم تجربة المستخدم
    لديه أكثر من 20 عامًا من الخبرة في إنشاء تجارب ممتعة للمستخدم. ويمتلك مهارات فريدة من إستراتيجية التصميم، وبحث المستخدم، وهندسة المعلومات، وتصميم واجهة المستخدم.

آراء وتقييمات الخريجين

  • خالد محمد العودي
    البلد:
    السعودية
    لما سجلت في معسكر كراديس، كنت أتوقع أتعلم مفاهيم وأدوات جديدة وأطور مهاراتي كمصمم تجربة مستخدم لكن اللي حصل فاق توقعاتي تمامًا لان المعسكر ما كان مجرد تعليم نظري أو جلسات تقليدية بل كان تجربة عملية متكاملة عشت فيها دور المصمم بشكل واقعي تمامًا كأنني اعمل فعليًا في بيئة عمل حقيقية هذا الشيء خلاني أضيف تجربة المعسكر في قسم الخبرات العملية بسيرتي الذاتية بدل ما تكون في قسم الدورات تدريبية فقط خلال المعسكر اشتغلنا على مشاريع حقيقية ومررنا بجميع مراحل تصميم تجربة المستخدم بشكل مكثف جدا, بدأنا بجمع البيانات وعمل الأبحاث مع أصحاب المصلحة ومستخدمين حقيقيين لفهم احتياجاتهم ثم تعلمنا كيفية تحليل هذه البيانات وتحديد المشكلات الأساسية التي نحتاج إلى معالجتها بعدها انتقلنا إلى مرحلة توليد الأفكار وصياغة الحلول المناسبة وصممنا نماذج أولية فعّالة , ومن مميزات المعسكر ايضا انه يجمعك بفرق متنوعة الخبرات والثقافات وهذا ساعدني أطور مهاراتي في التواصل والعمل الجماعي بشكل كبير التجربة كانت كأنها محاكاة فعلية لسوق العمل تعلمت منها أشياء مستحيل أكتسبها من التعليم النظري وحده فإذا كنت تبحث عن تجربة تعلمك التصميم من منظور عملي وتجهزك بشكل حقيقي لسوق العمل أنصحك بمعسكر كراديس تجربة مميزة لكل مصمم تجربة مستخدم يبغى يطور نفسه ويحقق تقدم واضح في مسيرته المهنية
  • نهى الفرج
    البلد:
    السعودية
    قبل المعكسر حصلت على دورات متعددة في تصميم تجربة المستخدم وشهادة من قوقل أيضا في المجال، لكن التحدي كان كيف أحولها لإجراء عملي!! المميز في تجربة كراديس هي الواقعية ، يعني من واقع الخبرات والتجارب والأدوات المتوفرة ينجز العمل ! عندما بدأنا جزئية التصميم كنت متخوفة من عدم إتقاني للموضوع لكن طريقتهم المميزة في الشرح وتبسيط المعلومة جعلت موضوع التصميم سهلا بل ودفعني الحماس أيضا للتسجيل في الدورة القامة المخصصة لنظم التصميم ، والتي سأكون أتهرب منها إن لم أجرب معكم في المعسكر معنى تصميم الواجهات. ختاما لم أندم يوما واحدا على الإنضمام للمعكسر ، كل جلسة كانت مليئة بالتجارب والقصص والواقعية وأن المثالية " في الجنة إن شاء الله
  • مجد الحاج
    البلد:
    لبنان
    بدايةً اقدم رسالة شكر وتقدير لكل من ساهم بهذا المعسكر والقائمين عليه واخص المهندس محمد العارف بجزيل الشكر بسبب شفافيته وصدقه وامانته على إيصال المعلومة وتنفيذها بشكل عملي. - أولاً المعسكر كان اكثر من ممتاز، صدقاً انا اعمل في المجال منذ 4 سنوات تقريباً ودخلت المعسكر في عقلية وخرجت منه بمكان آخر تماماً (كنت اريد القول للوهلة الأولى انه مثل غيره، ولكن اجزم بكل صدق هو افضل ما قمت بدراسته للأن في مجال تجربة المستخدم). - ثانياً، محتوى المعسكر كان ممنهج ومرتب بشكل يستطيع اي شخص من خارج المجال التقني (مهندس،دكتور، او حتى محامي) ان يخرج في نهاية المعسكر لدي الخبرة الكافية لدخول سوق العمل بكل ثقة. - ثالثاً، الادوات والابحاث وخصوصاً في تجربة المستخدم كان تعلمها جداً سلس وذلك بسبب التطبيق العملي واخص كذلك الأفخاخ التي وقعنا بها كفريق، وذلك متعمد من م. محمد حتى نتعلم بالشكل الصحيح وهذه الأخطاء لن ننساها طوال مسيرتنا المهنة. - رابعاً وأخيراً، التطبيق العملي الجاد المكثف في تصميم واجهة المستخدم وبناء نظام التصميم والمكونات والتعامل مع مبادئ التصميم وربطها ببعضها البعض هو ما عملنا عليه حتى ننتج منتجات غير قابلة للفشل في سوق تنافسي محتدم، سواء على مستوى تصميم الواجهة او التجربة. وشكراً
  • لقمان علي الجراحي
    البلد:
    اندونيسيا
    الحمدلله أنا استفدت جدا من المعسكر بدأ من مفهوم ال UI/UX المفهوم نفسه كنت فهمه غلط أو فهم محدود جدا جدا وبعد كده شرح يعني إيه UX كمفهوم وكونسبت دا في حد ذاته غير فهمي ورؤيتي للأمور بشكل مختلف تماما وازي تعمل أبحاث بطرق مختلفة. أما جزء ال UI فدا أكتر جزء ساعدني جدا على فهم أي تصميم أشوفه وأقدر ألاحظ إذا فيه مشاكل ولا لأ طريقة شرح الكونسبت والمفاهيم الخاصة بال UI كانت مفيدة جدا وبدأت أطبق المفهوم ده في شغلي في البرمجة وفادني جدا وخلاني أفكر بطريقة منظمة أكتر. في النهاية أحب أقول جزاكم الله خيرا وبارك فيكم ونفع بكم
دورة سباق التصميم " Design Sprint"
2,987 ر.س دولار