معسكر تدقيق واختبارات تجربة المستخدم (UX/UI Audit)

في هذا المعسكر ستتلقى أكثر من 30 ساعة من المحتوى التعليمي التفاعلي المباشر عالي الجودة عبر الانترنت، وستتعلم وتطبق أساليب تقييم المنتجات الرقمية من التقييم الاسترشادي (Heuristic Evaluation) واختبارات قابلية الاستخدام (Usability Testing) إلى المقارنة المرجعية (Benchmarking) وكتابة التقارير المنهجية.

المدة

4 أسابيع

السعر

3495ر.س

حول هذا المعسكر

ستنتقل من رأي شخصي في جودة المنتج إلى تشخيص احترافي مبني على أدلة، ومن ملاحظات مبعثرة إلى تقارير منظمة بأولويات واضحة وتوصيات قابلة للتنفيذ. هذا المعسكر لا يعلّمك كيف تنتقد التصميم فحسب، بل يبني قدرتك على تقييم أي منتج رقمي بأربعة أساليب بحث متخصصة، ويخرجك بتقارير تصلح للتقديم أمام أي فريق أو عميل.

ماذا ستتعلم في هذه المنحة؟

  • تقييم أي منتج رقمي باستخدام الـ 10 Usability Heuristics وكتابة Findings واضحة ومحددة.
  • تحديد درجة شدة كل مشكلة وترتيب أولويات المعالجة.
  • تصميم اختبارات Usability وإدارة جلساتها وتحليل نتائجها.
  • قياس رضا المستخدم بأدوات Post-Test Survey مثل SUS وUMUX-Lite.
  • بناء Benchmark Matrix مقارنة بين المنافسين وتحديد الفجوات.
  • تصميم اختبارات التفضيل وتحويل نتائجها إلى قرارات تصميمية مبررة بالأدلة.
  • بناء تقرير نهائي بأسلوب Storytelling يربط التوصيات بأهداف العمل.

لمن هذه المعسكر؟

  • مصمم UX أو UI يريد إضافة تخصص تدقيق المنتجات إلى مهاراته.
  • باحث مستخدمين يريد توسيع أدواته البحثية وتقديم تقارير أكثر أثرًا.
  • مدير منتجات يريد تقييم منتجه الحالي بمنهجية موثقة لا برأي شخصي.
  • مصمم مستقل أو استشاري يريد تقديم خدمة تدقيق UX/UI لعملائه.
  • لأي شخص يرى في نفسه القدرة على الالتزام والمثابرة لتعلم مهارات جديدة.

الأدوات التي ستحتاجها خلال المعسكر:

  • توفر جهاز كمبيوتر أو حاسوب محمول مع اتصال مستقر بالإنترنت.
  • حساب مجاني على Figma (وسنرشدك خطوة بخطوة لإعداده عند الحاجة).
  • تثبيت تطبيق Zoom وإنشاء حساب عليه لحضور الجلسات المباشرة والتفاعلية.

رحلتك التعليمية - خطوة بخطوة نحو الاتقان

التعلم الفعّال يحتاج إلى خطة واضحة ومدروسة. لذلك صممنا رحلة تعليمية متدرجة تبدأ معك من الأساسيات وتنتقل بك نحو الإتقان والاحتراف. كل مرحلة مصممة بعناية لبناء مهاراتك بثقة ومنحك فهماً عملياً قابلاً للتطبيق في مشاريع واقعية من اليوم الأول.

مقدمة عن الـ UX Research: التعرف على مفهوم الأبحاث في تجربة المستخدم وأهميتها في بناء المنتجات الرقمية الناجحة.

أنواع الـ UX Research: الفرق بين الأبحاث الكمية (Quantitative) والكيفية (Qualitative) وأقسام كل منهما.

سنتعلم سوياً طريقة بحث الـ 10 Usability Heuristics وكيفية تطبيقها عمليًا.

كتابة Findings واضحة: تحديد المشكلة وتأثيرها على تجربة المستخدم.

تحديد الـ Severity Rating: معايير التقييم ودرجات الشدة للمشكلة المحددة.

Prioritization: تحديد الأولويات بناءً على شدة المشكلات وتأثيرها على تجربة المستخدم.

Recommendations: كتابة التوصيات لكل مشكلة محددة.

إنشاء التقرير: تحضير الـ Heuristic Evaluation Report.

تعريف الـ Usability: التعرف على مفهوم سهولة الاستخدام ومعاييرها الأساسية.

تعريف الـ Usability Testing: ما هو اختبار قابلية الاستخدام ومكوناته الأساسية (Moderator، User، Note Taker).

متى نختار Unmoderated Testing بدل Moderated Testing ولماذا.

الأدوات وجمع البيانات: إعداد أدوات التسجيل (الشاشة، الصوت، اللقطات) وجمع الفيديو والملاحظات.

اختيار المشاركين: معايير الاختيار المناسب وكيفية التواصل معهم قبل الجلسة.

إدارة الجلسة: كيفية إدارة جلسة الاختبار باحترافية.

Analysis: ترميز الملاحظات، تجميع القضايا، وترتيب الأولويات.

Post-Test Survey: أسئلة Likert وقياسات سريعة (مثل SUS أو UMUX-Lite).

Triangulation: ربط نتائج Week 1 بنتائج الاختبار لتأكيد المشكلات المحددة.

إنشاء التقرير: تحضير الـ Usability Testing Report.

تعريف الـ Benchmarking: التعرف على مفهوم المقارنة المعيارية وأهميتها في تقييم تجربة المستخدم.

تحديد المنافسين المباشرين وغير المباشرين ومعايير الاختيار.

إطار Benchmark: تعريف criteria، الأوزان weights، ونظام نقاط 1–5.

مصادر الأدلة: مواقع رسمية، متاجر التطبيقات، مراجعات المستخدمين، لقطات و تجارب فعلية.

تحويل النتائج إلى Benchmark Matrix / Scorecard قابلة للمشاركة.

استخراج Best Practices وتحديد Gaps قابلة للتنفيذ.

إنشاء التقرير: تحضير الـ Advanced Benchmarking Report.

تعريف الـ Preference Testing: التعرف على مفهوم اختبار التفضيل وأهميته في اتخاذ قرارات تصميمية مبنية على أدلة.

متى وكيف ولماذا نستخدمه: تحديد الحالات المناسبة لتطبيق الـ Preference Testing واختياره كأداة بحثية.

تجهيز العمل المراد اختباره (Screens, Copy, Ideas) وتوحيد المعايير بين النسخ.

Randomization وتقليل order bias لضمان نتائج موثوقة.

أسئلة تفضيل مع “لماذا؟” لاستخراج الدوافع خلف الاختيار.

لمحة إحصائية مبسطة للتفسير (بدون تعقيد).

تحويل النتائج إلى قرار تصميمي واضح ومُبرَّر بالأدلة.

إنشاء التقرير: تحضير الـ Preference Testing Report.

بنية القصة: Problem → Evidence → Opportunity → Recommendation.

ربط التوصيات بمؤشرات العمل.

بناء التقرير النهائي وتحديد أهم عناصره (Report).

Presentation Aesthetics: الاهتمام بالجانب التصميمي والجمالي للتقرير.

نصائح مهمة لعرض التقرير الخاص بك (Presentation Skills).

خبراؤكم في هذه الرحلة التعليمية
محمد العارف
مدير تجربة المستخدم وخبير أنظمة التصميم
لديّ خبرة تزيد على 20 عاماً في تصميم تجارب رقمية عملية ومؤثرة، تمتد عبر: استراتيجية التصميم، أبحاث المستخدم، هيكلة المعلومات، استراتيجية المحتوى، تصميم واجهات الاستخدام، واختبار القابلية للاستخدام. أعمل مع العملاء وفرق التصميم على بناء رؤية واضحة توازن بين احتياجات المستخدم، أهداف العمل، والمتطلبات التقنية.
اترك مراجعتك
محمد اسماعيل
محمد اسماعيل
البلد : مصر

15 يوليو, 2024

بجد انا اكتشفت اني مكنتش اعرف يعني شغل Ux و فعلا المعسكر فرق معايا ١٨٠ درجة في كل حاجة و اضاف ليا كتير جدا جدا جدا ، شكرا مهندس محمد
عبدالعزيز العتيبي
عبدالعزيز العتيبي
البلد : السعودية

25 يناير, 2025

جميل جدا ومفيد ولكن التاسكات كثير مقارنه بوقت التسليم اعلم بان التاسكات هي أساس التعلم ولكن نحن بحاجه للوقت أكثر اقترح ان يتم دمج كل 2 تاسك معاً بحيث ناخذ
سعد زنان
سعد زنان
البلد : المغرب

15 يونيو, 2026

"كانت تجربتي في معسكر كراديس تجربة غنية ومختلفة عن أي تدريب سابق، لأنها لم تركز فقط على الجانب النظري، بل على التطبيق العملي العميق وتغيير طريقة التفكير في تجربة المستخدم.المعسكر
هل أحتاج خبرة مسبقة ؟
لا، هذا معسكر تأسيسي مصمم خصيصاً للمبتدئين! نبدأ من الأساسيات ونتدرج معك خطوة بخطوة.
كم هي مدة المعسكر وما هو الجدول الزمني؟
المعسكر يستمر لمدة 4 أسابيع بواقع أكثر من 32 ساعة من المحتوى التعليمي المباشر وورش العمل التفاعلية. الجلسات تُعقد عن بُعد مما يتيح لك المشاركة من أي مكان في العالم، مع تسجيلات متاحة للمراجعة.
هل سأحصل على وظيفة بعد إتمام المعسكر؟
نقدم تجربة عملية متكاملة بإشراف خبراء بأكثر من 20 عام خبرة. ستعمل على مشاريع حقيقية وتكتسب خبرة عملية يمكن إضافتها لسيرتك الذاتية. التركيز على الأساسيات والقوانين المهمة مع التطبيق العملي المكثف.
ما الذي يميز هذا المعسكر عن الدورات الأخرى؟
في هذا المعسكر ستتلقى أكثر من 30 ساعة من المحتوى التعليمي التفاعلي المباشر عالي الجودة عبر الانترنت، وستتعلم وتطبق أساليب تقييم المنتجات الرقمية من التقييم الاسترشادي (Heuristic Evaluation) واختبارات قابلية الاستخدام (Usability Testing) إلى المقارنة المرجعية (Benchmarking) وكتابة التقارير المنهجية.
هل يمكنني الحصول على شهادة معتمدة؟
نعم، ستحصل على شهادة معتمدة من كراديس بعد إتمام جميع متطلبات المعسكر، بالإضافة إلى مشاريع عملية تضيفها لبورتفوليوك المهني.
كم الوقت المطلوب للدراسة أسبوعياً؟
كونه معسكر تأسيسي، ستحتاج حوالي 12-15 ساعة أسبوعياً تشمل الجلسات المباشرة، الواجبات العملية، والمشاريع التطبيقية. هذا الاستثمار في الوقت ضروري لبناء أساس قوي في تصميم واجهات المستخدم.
ما هي تكلفة المعسكر وما هي خيارات الدفع المتاحة؟
تكلفة معسكر تدقيق واختبارات تجربة المستخدم (UX/UI Audit) الحالية 3495 ريال سعودي ونوفر خيارات دفع مرنة تشمل الدفع الكامل مقدماً أو التقسيط على دفعات. للمزيد من التفاصيل تواصل مع فريق المبيعات مباشرة.
cradis-shape-39-1-zigzag-yellow.webp
cradis-hero
8b4efe12987b241773fc94af3bd34942

عدد المقاعد اكتمل في هذه الدفعة

إذا كنت مهتم بحضور معسكر تصميم تجربة المستخدم التفاعلي، يمكنك التسجيل في قائمة الانتظار لحجز مقعدك في الدفعة القادمة

التسجيل في قائمة الانتظار