عدد المقاعد اكتمل في هذه الدفعة
إذا كنت مهتم بحضور معسكر تصميم تجربة المستخدم التفاعلي، يمكنك التسجيل في قائمة الانتظار لحجز مقعدك في الدفعة القادمة
الحجز المسبق
اكتملت مقاعد هذه الدفعة، وسيتم فتح باب التسجيل في الدفعة القادمة قريباً. سجل الآن في قائمة الانتظار واحجز مقعدك في الدفعة القادمة.

دورة سباق التصميم " Design Sprint"

اكتسب المهارات والأدوات اللازمة لتخطي التحديات التصميمية وتطوير حلول مبتكرة في وقت قياسي. اكتشف التصميم السريع، والتفاعل مع العملاء في عملية تصميم فعّالة.
سعر الدورة
$599 دولار
مدة الدورة
32ساعة
الوقت المتوقع لبدأ الدورة شهر مارس القادم ومدة الدورة شهر

ما الذي ستحصل عليهفي كراديس

  • إدارة Design Sprint بكفاءة وفاعلية

    ستصبج خبيرًا في الابتكار عندما تتعلم كيفية تشغيل Design Sprints بثقة في شركتك
  • تسريع عملية التصميم

    ستتعلم تسريع عملية التصميم في فريقك والحصول علي نماذج اولية تم اختبارها بدقة وفاعلية
  • اجعل عملائك ومدرائك راضيين بالاداء

    أذهل عملائك بمتابعتك الموجزة حيث يمكنك مشاركة جميع النتائج بعد Sprint لمدة 4 أيام

لمن هذه الدورة

01
مدراء المنتجات والمصممين
الذين يواجهون صعوبة في التوافق مع فرقهم والتوصل إلى قرارات واضحة عند بدء مشروع جديد.
02
قادة الفرق و مدراء المشاريع
الذين يضيعون في الأفكار ويجدون صعوبة في تحديد أولويات المهام التي سيكون تنفيذها أكثر قيمة.
03
الاستشاريين والرؤساء التنفيذيين
الذين يجدون ان التوافق مع العملاء يؤدي إلى إضاعة الوقت في المكالمات والاجتماعات حيث لا يوجد أحد على نفس الصفحة.
04
مصممين تجربة المستخدم وقادة الفرق
الذين لا يجدون الوقت او الدعم الكافي من شركاتهم لاجراء منهجيات التفكير التصميمي "Design thinking" او اجراء عمليات تصميم تجربة المستخدم التقليدية.

ماذا ستتعلم لتبدأ حياتك المهنية في تصميم تجربة المستخدم.هذا هو مسار التعلم الخاص بك لتكون مؤهلاً

01
المرحلة التحضيرية
ما قبل سباق التصميم "Design Sprint"
  • مقدمة عن سباق التصميم “Design Sprint”
  • ما هو سباق التصميم “Design Sprint”
  • ما هي نوعية المشاكل التي تقوم بحلها بواسطة سباق التصميم “Design Sprint”
  • كيفية اختيار اعضاء الفريق المناسب للمشاركة في سباق التصميم “Design Sprint”
02
اليوم الأول
توحيد الرؤية و رسم الحلول (ورشة عمل جماعية)
  • مقابلات الخبراء “Expert Interviews”
  • الأهداف طويلة المدى وأسئلة السبرنت “Long Term Goals & Sprint Questions”
  • رسم الخرائط واختيار الهدف “Drawing Maps & Choose Target”
  • عروض الإضاءة “Lighting Demos”
  • رسم النماذج الاولية ٤ اجزاء “Concept sketching 4 parts”
03
اليوم الثاني
اتخاذ القرار والقصص المصورة (ورشة عمل جماعية) "Deciding and Storyboarding"
  • التصويت على المفاهيم الرئيسية “Concept Voting”
  • الخرائط الحرارية “Heat Maps”
  • النقد السريع “Speed Critique”
  • استطلاع الرأي والتصويت حاسم “Straw Poll & Decider Vote”
  • اختبار تدفق المستخدم “User test Flow”
  • رسم القصة المصورة “Drawing the Storyboard”
04
اليوم الثالث
النماذج الاولية "Prototyping"
  • مقدمة سريعة
  • تحديد أولويات الشاشات الرئيسية من لوحة العمل “Prioritising Key Screens from the Storyboard”
  • تفويض المهام وتحديد التاسكات “Delegating and Assigning Tasks”
  • رسم النماذج الاولية “Draw Prototypes”
05
اليوم الرابع
اختبارات المستخدم "User Testing"
  • مقدمة سريعة
  • توظيف المشاركين في الاختبارات “Recruiting User Testers”
  • تحدحد مواعيد الاختيارات “Scheduling the Tests”
  • التحضير للاختبارات “Preparing for the interviews”
  • إجراء المقابلات “Conducting the Interviews”
تعرف على

مدربينا

  • أصيل ناطور
    خبير تصميم المنتجات الرقمية
    خبير في تصميم المنتجات الرقمية وتصميم الواجهات وهو رائد في مجاله يجمع بين الإبداع والتقنية لتحقيق تجارب مستخدم مذهلة وناجحة.
  • محمد العارف
    خبير تصميم تجربة المستخدم
    لديه أكثر من 20 عامًا من الخبرة في إنشاء تجارب ممتعة للمستخدم. ويمتلك مهارات فريدة من إستراتيجية التصميم، وبحث المستخدم، وهندسة المعلومات، وتصميم واجهة المستخدم.

آراء وتقييمات الخريجين

  • خالد ناصر
    البلد:
    مصر
    في عالم يحيط به التشتت كثرة المحتوي وتضيع المجهود ف اتجاه خاطئ زي التصميم كان تصحيح المسار ليا هي كراديس ببساطة وفرت لنا البيئة التعليمية اللي تساعدنا علي اننا نخطأ ونتعلم من اخطأنا مش بنتعلم ازي نصمم منتج رقمي, لكن بنتعلم المهارات اللي مستحيل يتصمم منتج رقمي من غيرها واهمها العقلية (Mindset) ازاي تفكر كمصمم تجربة مستخدم ويكون ف اعتبارك البزنس والمستخدم , فن اختيار الاداة المناسبة بناءا علي السياق فن اختيار المنهجية اللي توصلنا للهدف. ازاي نتواصل مع اصحاب المصلحة ونفهمهم ونتعاطف معهم , وازاي نتفهم مشاعر المستخدم ونسمع اللي المستخدم منتطقهوش لكن لازم اننا نفهمه . التركيزعلي الجانب العملي التطبيقي التفاعلي، ومع الجانب العلمي التأسيسي عشان يستند التصميم وقرارتنا علي اساس علمي صحيح .
  • نايف عبدالله
    البلد:
    السعودية
    يسعدني أن أشارككم تجربتي الرائعة في معسكر كراديس لتصميم تجربة المستخدم، خلال هذا المعسكر، تعلمت وطبقت العديد من المهارات والمعارف بشكل عملي، بدءًا من مقابلات أصحاب المصلحة وصولًا إلى تقنية فرز البطاقات. لم يكن الأمر سهلا -كما يعتقد البعض- لقد كانت رحلة كفاح بالنسبة لي بسبب ظروف الحياة والشغل حيث كان معسكرا مكثفا، حيث كنت أجتمع أنا وفريقي أكثر من 4 ساعات يوميا لإكمال المهام فلقد كان بالنسبة لي كعمل إضافي part time ولكني سعيد بذلك لأنه أنا وفريقي قمنا بعمل جبار ولقد قمنا بتطبيق جميع ما تعلمناه في المعسكر بشكل حقيقي في أرض الواقع، نحن نعمل حاليا على دراسة حالة وإيجاد المشاكل وعمل حلول لها واستهدفنا في هذا المعسكر تطبيق جاهز السعودي لتوصيل الطعام.
  • غرام العنزي
    البلد:
    السعودية
    بصراحة فخور بنفسي على مشاركتي في هذا المعسكر وتعلم أشياء جديدة في مجال تصميم تجربة المستخدم. ركزنا على مرحلة التحليل وتعلمنا كيف نسوي! كانت تجربة تعليمية رهيبة ومليانة تحديات، ومتحمس للأشهر الجاية وش بيكون فيها من تعلم وتطوير.
  • أفنان محمد
    البلد:
    السعودية
    معسكر كل كلمه بتتقال فيه مهمه والي شوفته فيه من محمد العارف بجد لا يبخل علينا بأي معلومه 👌 حضرت كورسات كتير بس كراديس لا يقارن بيهم ❤️ اشكر كل القائمين عليه و اتمنى لهم النجاح اكثر واكثر محمود فكري والشكر الاخر لاعضاء فريقي ❤️ بجد تيم مكافح وجميل و بنتعلم من اصدقائنا ذوي الخبرات ❤️
دورة سباق التصميم " Design Sprint"
$599 دولار