fbpx

منحة تجربة المستخدم التفاعلية

ستتلقى أكثر من 120 ساعة من المحتوى التعليمي المباشر عالي الجودة وورش العمل التفاعلية عبر الانترنت، وستتعلم الأساسيات والتقنيات المتقدمة في تصميم تجربة المستخدم.
المدة
3 شهور
عدد الساعات
120ساعة
قدم على المنحة الآن

هذا هو مسار التعلم الخاص بك اثناء المنحة

ماذا ستتعلم لتبدأ حياتك المهنية في تصميم تجربة المستخدم

01
المرحلة الأولي
أساسيات تجربة المستخدم
  • اساسيات وأهم مفاهيم تجربة المستخدم
  • الفرق بين اهم مصطلحات تجربة المستخدم
  • ما هي اساليب ابحاث المستخدم ولماذا هي مهمه وما الفرق بينها وكيف نختار اسلوب البحث المناسب
02
المرحلة الثانية
الاستراتيجية وجمع المعلومات (أبحاث المستخدم)
  • التعرف علي كيفية بناء الاستراتيجية (Product Strategy)
  • التعرف علي اهداف المنتج او الخدمة (Business Goals)
  • التعرف علي احتياجات المستخدمين والمشاكل التي تواجههم ( User needs, Pains, and Problems)
  • فهم نقاط القوة والضعف لدى المنافسين بالمقارنة مع قوتك وإيجاد فجوة في السوق”تحليل المنافسين” (Competitive Analysis)
  • جمع التعليقات حول أجزاء أو ميزات معينة من منتجك لتحديد مجالات التحسين
03
المرحلة الثالثة
تنظيم وتحليل المعلومات
  • تحديد وبناء الشخصيات التي يتم تصميم المنتج او الخدمة لها (Personas)
  • تنظيم وترتيب المعلومات الناتجة من ابحاث المستخدم لكي يتم تحليلها “خرائط تجربة المستخدم” (Empathy, Affinity, User journey Maps)
  • تحديد المشكلات والمساحات التي تحتاج الي تحسين
  • ترتيب المشكلات علي حسب تأثيرها علي اهداف العمل وعلي سلوك المستخدم للبدء بحلها (Problem criticality & severity)
  • تحديد القيمة المضافة للمنتج وترتيب هذه القيم (Value Proposition Canvas)
04
المرحلة الرابعة
إيجاد الحلول والمميزات
  • التفكير في المشكلات وتحليلها وايجاد الحلول لها (HMW’s & Crazy 8s Techneque)
  • ترتيب الحلول واعطائها اولويات علي حسب اهميتها (Impact–effort matrix)
  • تحويل الحلول الي مميزات يمكن تصميمها للمنتج (Features list)
05
المرحلة الخامسة
رسم النماذج الأولية
  • فهم هيكلة المعلومات داخل المنتج (Information architecture)
  • تحديد ورسم رحلات تدفق المستخدم (User Flows)
  • التعرف علي كيفية بناء ملاحة المستخدم وتحديد المسميات داخل المنتج (User Navigation)
  • تعلم رسم النماذج الاولية لتدفق المستخدم (Wire frames & Prototypes)
06
المرحلة السادسة
أساسيات تصميم واجهة المستخدم
  • أساسيات تطبيق فيجما
  • أساسيات التصميم (Grid – Spacing & Sizing – Typography – Color..)
  • تعلم اساسيات التصميم لمنصات الويب
  • تعلم اساسيات التصميم لانظمة IOS و android
07
المرحلة السابعة
الاختبارات
  • تعلم كيفية التخطيط والتحضير وإجراء اختبار قابلية الاستخدام (Usability test)
  • تعلم كيفية كتابة تقرير اختبار قابلية الاستخدام (Usability test report)
08
المرحلة الثامنة
مشروع التخرج
  • أنت، سوف تبني مشروعًا كاملاً وتكمل عملية التصميم من البداية إلى النهاية لتطبيق حقيقي باشراف ومساعدة خبراء في مجال التصميم.
09
المرحلة التاسعة
التحضير للبحث عن اول وظيفة
  • تعلم كيف تبني محفظة اعمال مميزه (Portofolio)
  • تعلم كيف تبني دراسة الحالة لمشروعك لتقدم علي أول وظيفة (Product case Study)
  • تعلم كيف تبني سيرة ذاتية جيدة
  • تعلم كيف تبحث عن وظيفة
  • تعلم كيف تعد نفسك لمقابلة التوظيف
  • تعلم خطوات مقابلة التوظيف واهم الاسئلة والخدع التي سوف تقابلها

هذه المنحة لمن

اذا كنت من الفئات التالية فانت مؤهل للتقديم

01
لكل الناس
لأي شخص يري في نفسه القدرة علي الالتزام والمثابرة ليتعلم مهارات جديده
02
الخريجين الجدد
لخريجين الجامعات من كافة التخصصات الذين يريدون ان يبدؤا تخصص تصميم تجربة المستخدم
03
للمصممين بشكل عام
لمصممي الجرافيك أو أي فرع من فروع التصميم الرقمي أو غير الرقمي الذين يريدون أن يثقلوا مهاراتهم في تصميم تجربة المستخدم
04
العاملين في المنتجات الرقمية
مديري المنتجات ومحللي البيانات ومديري المشاريع والمسوقين الرقميين والمبيعات الذين يريدون ان يبدأوا مجال تصميم تجربة المستخدم
05
لاي شخص
سواء كان من داخل او خرج الحقل التقني ويريد ان يدخل مجال تصميم تجربة المستخدم او ادارة المنتجات الرقمية.

شروط التقديم علي المنحة

تأكد ان هذه الشروط تنطبق عليك قبل التقديم

01

الالتزامبحضور الجلسات المباشرة في وقتها. لكل شخص

02

الالتزام بتسليم التاسكات في موعدها المحدد

03

الالتزام بدفع رسوم الجدية والالتزام.

04

التعهد بتسليم مشروع التخرج في موعده.
01
الالتزام بحضور الجلسات المباشرة في وقتها. لكل شخص
02
الالتزام بتسليم التاسكات في موعدها المحدد
03
الالتزام بدفع رسوم الجدية والالتزام.
04
التعهد بتسليم مشروع التخرج في موعده.

آراء وتقييمات الخريجين

خريجي معسكرات كراديس

  • خالد محمد العودي
    البلد:
    السعودية
    لما سجلت في معسكر كراديس، كنت أتوقع أتعلم مفاهيم وأدوات جديدة وأطور مهاراتي كمصمم تجربة مستخدم لكن اللي حصل فاق توقعاتي تمامًا لان المعسكر ما كان مجرد تعليم نظري أو جلسات تقليدية بل كان تجربة عملية متكاملة عشت فيها دور المصمم بشكل واقعي تمامًا كأنني اعمل فعليًا في بيئة عمل حقيقية هذا الشيء خلاني أضيف تجربة المعسكر في قسم الخبرات العملية بسيرتي الذاتية بدل ما تكون في قسم الدورات تدريبية فقط خلال المعسكر اشتغلنا على مشاريع حقيقية ومررنا بجميع مراحل تصميم تجربة المستخدم بشكل مكثف جدا, بدأنا بجمع البيانات وعمل الأبحاث مع أصحاب المصلحة ومستخدمين حقيقيين لفهم احتياجاتهم ثم تعلمنا كيفية تحليل هذه البيانات وتحديد المشكلات الأساسية التي نحتاج إلى معالجتها بعدها انتقلنا إلى مرحلة توليد الأفكار وصياغة الحلول المناسبة وصممنا نماذج أولية فعّالة , ومن مميزات المعسكر ايضا انه يجمعك بفرق متنوعة الخبرات والثقافات وهذا ساعدني أطور مهاراتي في التواصل والعمل الجماعي بشكل كبير التجربة كانت كأنها محاكاة فعلية لسوق العمل تعلمت منها أشياء مستحيل أكتسبها من التعليم النظري وحده فإذا كنت تبحث عن تجربة تعلمك التصميم من منظور عملي وتجهزك بشكل حقيقي لسوق العمل أنصحك بمعسكر كراديس تجربة مميزة لكل مصمم تجربة مستخدم يبغى يطور نفسه ويحقق تقدم واضح في مسيرته المهنية
    خريج
    معسكر تصميم تجربة المستخدم التفاعلي
  • نهى الفرج
    البلد:
    السعودية
    قبل المعكسر حصلت على دورات متعددة في تصميم تجربة المستخدم وشهادة من قوقل أيضا في المجال، لكن التحدي كان كيف أحولها لإجراء عملي!! المميز في تجربة كراديس هي الواقعية ، يعني من واقع الخبرات والتجارب والأدوات المتوفرة ينجز العمل ! عندما بدأنا جزئية التصميم كنت متخوفة من عدم إتقاني للموضوع لكن طريقتهم المميزة في الشرح وتبسيط المعلومة جعلت موضوع التصميم سهلا بل ودفعني الحماس أيضا للتسجيل في الدورة القامة المخصصة لنظم التصميم ، والتي سأكون أتهرب منها إن لم أجرب معكم في المعسكر معنى تصميم الواجهات. ختاما لم أندم يوما واحدا على الإنضمام للمعكسر ، كل جلسة كانت مليئة بالتجارب والقصص والواقعية وأن المثالية " في الجنة إن شاء الله
    خريج
    معسكر تصميم تجربة المستخدم التفاعلي
  • مجد الحاج
    البلد:
    لبنان
    بدايةً اقدم رسالة شكر وتقدير لكل من ساهم بهذا المعسكر والقائمين عليه واخص المهندس محمد العارف بجزيل الشكر بسبب شفافيته وصدقه وامانته على إيصال المعلومة وتنفيذها بشكل عملي. - أولاً المعسكر كان اكثر من ممتاز، صدقاً انا اعمل في المجال منذ 4 سنوات تقريباً ودخلت المعسكر في عقلية وخرجت منه بمكان آخر تماماً (كنت اريد القول للوهلة الأولى انه مثل غيره، ولكن اجزم بكل صدق هو افضل ما قمت بدراسته للأن في مجال تجربة المستخدم). - ثانياً، محتوى المعسكر كان ممنهج ومرتب بشكل يستطيع اي شخص من خارج المجال التقني (مهندس،دكتور، او حتى محامي) ان يخرج في نهاية المعسكر لدي الخبرة الكافية لدخول سوق العمل بكل ثقة. - ثالثاً، الادوات والابحاث وخصوصاً في تجربة المستخدم كان تعلمها جداً سلس وذلك بسبب التطبيق العملي واخص كذلك الأفخاخ التي وقعنا بها كفريق، وذلك متعمد من م. محمد حتى نتعلم بالشكل الصحيح وهذه الأخطاء لن ننساها طوال مسيرتنا المهنة. - رابعاً وأخيراً، التطبيق العملي الجاد المكثف في تصميم واجهة المستخدم وبناء نظام التصميم والمكونات والتعامل مع مبادئ التصميم وربطها ببعضها البعض هو ما عملنا عليه حتى ننتج منتجات غير قابلة للفشل في سوق تنافسي محتدم، سواء على مستوى تصميم الواجهة او التجربة. وشكراً
    خريج
    معسكر تصميم تجربة المستخدم التفاعلي
  • لقمان علي الجراحي
    البلد:
    اندونيسيا
    الحمدلله أنا استفدت جدا من المعسكر بدأ من مفهوم ال UI/UX المفهوم نفسه كنت فهمه غلط أو فهم محدود جدا جدا وبعد كده شرح يعني إيه UX كمفهوم وكونسبت دا في حد ذاته غير فهمي ورؤيتي للأمور بشكل مختلف تماما وازي تعمل أبحاث بطرق مختلفة. أما جزء ال UI فدا أكتر جزء ساعدني جدا على فهم أي تصميم أشوفه وأقدر ألاحظ إذا فيه مشاكل ولا لأ طريقة شرح الكونسبت والمفاهيم الخاصة بال UI كانت مفيدة جدا وبدأت أطبق المفهوم ده في شغلي في البرمجة وفادني جدا وخلاني أفكر بطريقة منظمة أكتر. في النهاية أحب أقول جزاكم الله خيرا وبارك فيكم ونفع بكم
    خريج
    معسكر تصميم تجربة المستخدم التفاعلي