منحة تجربة المستخدم التفاعلية
ستتلقى أكثر من 120 ساعة من المحتوى التعليمي المباشر عالي الجودة وورش العمل التفاعلية عبر الانترنت، وستتعلم الأساسيات والتقنيات المتقدمة في تصميم تجربة المستخدم.
المدة
3 شهور
عدد الساعات
120ساعة

هذا هو مسار التعلم الخاص بك اثناء المنحة
ماذا ستتعلم لتبدأ حياتك المهنية في تصميم تجربة المستخدم
01
المرحلة الأولي
أساسيات تجربة المستخدم
- اساسيات وأهم مفاهيم تجربة المستخدم
- الفرق بين اهم مصطلحات تجربة المستخدم
- ما هي اساليب ابحاث المستخدم ولماذا هي مهمه وما الفرق بينها وكيف نختار اسلوب البحث المناسب
02
المرحلة الثانية
الاستراتيجية وجمع المعلومات (أبحاث المستخدم)
- التعرف علي كيفية بناء الاستراتيجية (Product Strategy)
- التعرف علي اهداف المنتج او الخدمة (Business Goals)
- التعرف علي احتياجات المستخدمين والمشاكل التي تواجههم ( User needs, Pains, and Problems)
- فهم نقاط القوة والضعف لدى المنافسين بالمقارنة مع قوتك وإيجاد فجوة في السوق”تحليل المنافسين” (Competitive Analysis)
- جمع التعليقات حول أجزاء أو ميزات معينة من منتجك لتحديد مجالات التحسين
03
المرحلة الثالثة
تنظيم وتحليل المعلومات
- تحديد وبناء الشخصيات التي يتم تصميم المنتج او الخدمة لها (Personas)
- تنظيم وترتيب المعلومات الناتجة من ابحاث المستخدم لكي يتم تحليلها “خرائط تجربة المستخدم” (Empathy, Affinity, User journey Maps)
- تحديد المشكلات والمساحات التي تحتاج الي تحسين
- ترتيب المشكلات علي حسب تأثيرها علي اهداف العمل وعلي سلوك المستخدم للبدء بحلها (Problem criticality & severity)
- تحديد القيمة المضافة للمنتج وترتيب هذه القيم (Value Proposition Canvas)
04
المرحلة الرابعة
إيجاد الحلول والمميزات
- التفكير في المشكلات وتحليلها وايجاد الحلول لها (HMW’s & Crazy 8s Techneque)
- ترتيب الحلول واعطائها اولويات علي حسب اهميتها (Impact–effort matrix)
- تحويل الحلول الي مميزات يمكن تصميمها للمنتج (Features list)
05
المرحلة الخامسة
رسم النماذج الأولية
- فهم هيكلة المعلومات داخل المنتج (Information architecture)
- تحديد ورسم رحلات تدفق المستخدم (User Flows)
- التعرف علي كيفية بناء ملاحة المستخدم وتحديد المسميات داخل المنتج (User Navigation)
- تعلم رسم النماذج الاولية لتدفق المستخدم (Wire frames & Prototypes)
06
المرحلة السادسة
أساسيات تصميم واجهة المستخدم
- أساسيات تطبيق فيجما
- أساسيات التصميم (Grid – Spacing & Sizing – Typography – Color..)
- تعلم اساسيات التصميم لمنصات الويب
- تعلم اساسيات التصميم لانظمة IOS و android
07
المرحلة السابعة
الاختبارات
- تعلم كيفية التخطيط والتحضير وإجراء اختبار قابلية الاستخدام (Usability test)
- تعلم كيفية كتابة تقرير اختبار قابلية الاستخدام (Usability test report)
08
المرحلة الثامنة
مشروع التخرج
- أنت، سوف تبني مشروعًا كاملاً وتكمل عملية التصميم من البداية إلى النهاية لتطبيق حقيقي باشراف ومساعدة خبراء في مجال التصميم.
09
المرحلة التاسعة
التحضير للبحث عن اول وظيفة
- تعلم كيف تبني محفظة اعمال مميزه (Portofolio)
- تعلم كيف تبني دراسة الحالة لمشروعك لتقدم علي أول وظيفة (Product case Study)
- تعلم كيف تبني سيرة ذاتية جيدة
- تعلم كيف تبحث عن وظيفة
- تعلم كيف تعد نفسك لمقابلة التوظيف
- تعلم خطوات مقابلة التوظيف واهم الاسئلة والخدع التي سوف تقابلها
هذه المنحة لمن
اذا كنت من الفئات التالية فانت مؤهل للتقديم
01
لكل الناس
لأي شخص يري في نفسه القدرة علي الالتزام والمثابرة ليتعلم مهارات جديده
02
الخريجين الجدد
لخريجين الجامعات من كافة التخصصات الذين يريدون ان يبدؤا تخصص تصميم تجربة المستخدم
03
للمصممين بشكل عام
لمصممي الجرافيك أو أي فرع من فروع التصميم الرقمي أو غير الرقمي الذين يريدون أن يثقلوا مهاراتهم في تصميم تجربة المستخدم
04
العاملين في المنتجات الرقمية
مديري المنتجات ومحللي البيانات ومديري المشاريع والمسوقين الرقميين والمبيعات الذين يريدون ان يبدأوا مجال تصميم تجربة المستخدم
05
لاي شخص
سواء كان من داخل او خرج الحقل التقني ويريد ان يدخل مجال تصميم تجربة المستخدم او ادارة المنتجات الرقمية.
شروط التقديم علي المنحة
تأكد ان هذه الشروط تنطبق عليك قبل التقديم
01
الالتزامبحضور الجلسات المباشرة في وقتها. لكل شخص
02
الالتزام بتسليم التاسكات في موعدها المحدد
03
الالتزام بدفع رسوم الجدية والالتزام.
04
التعهد بتسليم مشروع التخرج في موعده.
01
الالتزام بحضور الجلسات المباشرة في وقتها. لكل شخص
02
الالتزام بتسليم التاسكات في موعدها المحدد
03
الالتزام بدفع رسوم الجدية والالتزام.
04
التعهد بتسليم مشروع التخرج في موعده.
آراء وتقييمات الخريجين
خريجي معسكرات كراديس